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ZBrush动画展示制作方法教程

发布时间:2019-11-19 15:04:09

ZBrush只是一款雕刻软件,不能制作出复杂的角色动画,但是使用它的Movie [电影]功能,可以方便地将我们的操作输出为影片,作为一个展示还是非常不错的。

今天我们来学习一下Movie [电影]功能的使用。

使用Movie [电影]功能输出影片的方法通常有两种: -种是Turntable [转盘]方式,另一种是Record [录制]方式。

01 Turntable [转盘]

首先来了解一下Turntable [转盘]模式。

Step01 打开Movie [电影]菜单,单击Turntable [转盘]按钮,如下图所示,可以看到场景中的模型自动开始旋转,并逐帧记录,形成动画。

ZBrush动画展示制作方法教程

Step02 模型旋转360后自动停止,单击Play Movie [播放电影]按钮,播放动画,如下图所示。

ZBrush动画展示制作方法教程

Step03 在动画的开头和结尾都会出现ZBrush的标志,中间模型展示的时间非常短,有什么解决的办法么?

答案是肯定的。单击Delete按钮将之前的影片删除,然后设置SpinFrames [旋转帧]为150,延长模型旋转的时间,设置FadeIn Time和FadeOut Time都为0,删除开头和结尾的ZBrush标志,设置完毕后再次单击Turntable [转盘]按钮,生成新动画,如下图所示。

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Step04 影片的右下角有一个ZBrush的标志,如果想要删除,可以设置Overlay Image>Opacity [覆盖图像>不透明度]为0,再次单击Movie>Play Movie [电影>播放电影]按钮,播放影片查看效果,如下图(左)和下图(右)所示。

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Step05 最后我们单击Movie>Export [电影>导出]按钮,输出影片。

02 Record [录制]

Step01 单击Movie> Record [电影>录制]按钮开始录制,对场景中的模型进行一系列的操作后,单击Pause [暂停]按钮停止录制,如下图所示。

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Step02完成后,单击Movie>Export [电影>导出]按钮,输出影片。