摆放配景
小区的配景主要以植物为主,接下来我们将按照由远及近的顺序摆放配景。
01执行菜单[文件]1[合并]命令,打开场景,先将树的坐标轴居中,然后调节它的位置,可以根据需要通过实例复制的方式在建筑的周围多放置几棵树(这里我们放置了5棵树),如下图所示。

02使用相同的方法将“庭院植物”也合并进来,放置在左侧建筑物的前面,如下图(左)所示。
03将“白橡”合并进来,放置在右侧两座建筑物之间,如下图(右)所示。

04继续在建筑物前面的道路两旁添加一些植物,如“灌木”、“绿篱(Mvi)"等,使整个场景的绿化看起来更加丰富,如下图(左)所示,渲染效果如下图(右)所示。

另外,读者还可以根据自己的喜好再添加一些路灯、座椅等公共设施,使场景看起来更加生动,更加生活化。
渲染成图及通道
在场景的配景都摆放完成之后,就可以提高参数值进行光子图和最终成图的渲染了,最终成图的渲染效果如下图所示。

另外,除了渲染成图之外,还需要渲染两张彩色通道图。由于场景中的建筑属于多体建筑,因此需要为每个建筑设定一个不同的颜色,以方便后期的选择,需要渲染下图(左)所示的图。还需要渲染-
张不同颜色、不同材质的图,如下图(右)所示,这样就可以进行后期处理了。

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