1.单击左侧工具栏中的创建云按钮,在场景中创建云模型,在场景中调整其位置和缩放,如图12.025所示。
2.场景中云比较单薄,在场景中创建多个云层,使用移动、缩放、旋转工具进行布局,让云层分布得错落有致,如图12.026所示。
3.选择云层的材质,进入Advanced Materiel Editor[高级材质编辑器],在Cloud Setting[云设置]选项卡中调节云层的密度等参数,产生云雾缭绕的效果,如图12.027所示。
4.最终将渲染参数设置为Final[最终]级别进行渲染,然后进入Post Render Options[后期渲染选项]中调节画面的曝光、镜头、色相、饱和度、增益等参数,完善整个画面,如图12.028所示。
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