1.单击左侧工具栏上的国按钮,创建一个分形节点,将分形节点分别连接Position[位置]
和Color[颜色]节点,如图14.008所示。
2.观察发现,分形节点没有出现噪波的图像,只是一个单色,这是因为场景映射方式没有进行设定,回到Advanced Material Editor[高级材质编辑器]面板,设置Mapping[贴图]方式为World-Standard[世界-标准]方式,此时映射方式就出现了噪波,如图14.009所示。
3.设置完成贴图映射模式之后,再次调整Color map[颜色贴图]节点和Fractal[分形]节点,具体参数设置如图14.010所示。
4.单击左侧工具栏上的■Color map[颜色贴图]按钮,再次创建一个Color map[颜色贴图]节点,然后与Fractal[分形]节点连接,对其进行染色,并调节颜色为石头的颜色,如图14.011所示。
5.此时两个颜色还是单独显示的,需要将其混合到一起,单击第一个颜色节点,单击Color[颜色]前方的 Extract parameter[提取参数]按钮,将Color[颜色]参数的输入节点打开,然后单击左侧工具栏上的回Blender[混合器]节点,将纯色节点和分形节点下的颜色节点混合,如图14.012所示。
6.在Color[颜色]节点上再次创建一个Color map[颜色贴图]节点,将其切换为Gamma模式,作为最终输出颜色的校正节点,如图14.013所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》作为一款现象级中国游戏,其成功离不开多种先进计算机技术的支持。本文将深入解析该游戏背后的关键技术,包括虚幻引擎......
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。