前几天,Autodesk正式宣布发布带有Arnold GPU RTX渲染功能的Arnold 6,这也大大提高了整个Arnold的响应速度。Maya 2020和Arnold 6的最新版本于前天也就是12月10日对外发货。新功能包括RTX加速的光线跟踪和AI驱动的降噪功能等等。

Autodesk基于NVIDIA OptiX框架构建了Arnold GPU,利用NVIDIA RTX的RT Cores进行专用的光线追踪,以及Tensor Cores进行AI去噪。
NVIDIA还发布了新的Studio驱动程序,以支持对Arnold和Maya RTX交互性以及最终帧渲染中的加速更新。

“我们与NVIDIA紧密合作,优化了Arnold GPU,使其可以在最新的RTX GPU和RTX Server上运行,我们很高兴能将这一最新更新交付给新的和现有的Arnold客户”Autodesk的媒体和娱乐产品高级总监Chris Vienneau说道。
通过这些新更新,使用NVIDIA RTX GPU进行渲染的速度比一般的双CPU渲染服务器快了好几倍。嗯!好几倍,具体多少没有具体数字。Vienneau表示:“速度和互动性对创意过程的重要性比以往任何时候都重要。” “ Arnold 6的性能提升与CPU渲染器相同的高质量渲染结果帮助减轻负载。”

Autodesk Arnold 6的新功能包括:
统一的渲染器,允许用户在CPU和GPU渲染之间无缝切换。
支持OSL,OpenVDB volumes,按需加载纹理,大多数LPE,光源,着色器和所有相机。
新的USD组件(例如hydra渲染授权,Arnold USD过程和Arnold节点和属性的USD模式)现已在GitHub上可用。
多项性能改进可帮助最大程度地提高效率,包括更快地增加细分,改进的Physical Sky着色器以及介质微表面多重散射。
Bifrost for Maya:明显的性能改进,支持Cached Playback以及新的MPM布料约束。

Autodesk Maya 2020现在还具有新的GPU加速功能:
GPU对ncloth和nparticles的缓存可以实现平滑,实时的动画回放,而无需播放或跳帧。
新的Proximity Wrap变形器加入了GPU加速的变形器系列,使建模布料和肌肉系统等材料中的变形更加简单。

Arnold GPU可以免费试用30天。Arnold GPU可以在所有受支持的Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max,Houdini,Cinema 4D和Katana插件中使用。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
AIGC导演大师班
不再需要切换工具,一条提示词走完流程 每一条都在回答同一个问题:AI生成的视频,到底能不能直接用?3.0的回答是:能
同学您好!