效果如图所示,加载畸变效果,使其具有真实的時变透视效果。

具体工作流程为首先对Disorion_Grid.jpg畸变网格图像进行畸变校正,然后使用Lesisortion节点输出畸变通道,并把畸变通道赋予三维图像。
※步骤1
首先把Disotion Gridjpg图像的分辨率调节到与三维图像的分辨率相同。这里使用Transform>Reformat [变形>重置格式]节点调节畸变网格图像,参数设置如图所示。

※步骤2
创建Transform> LensDistortion [变形>畸变校正]节点,在Grid Analysis [网格校正]标签下选择Grid Type [网格类型]为Thin Line [细线网格]校正方式,单击Analyze Grid [畸变校正]按钮进行畸变校正操作,如图所示。

※步骤3
在Lens Distortion畸变校正参数栏中设置Output Type [输出类型]为Displacement选 项,输出畸变通道,如图左所示。
※步骤4
取消勾选Undistort选项,因为这里要把当前的畸变效果赋予另外的三维图像,所以需要关闭Undistort选项,意为加载畸变效果,如图右所示 。

※步骤5
创建Transform> STMap [变形>STMap]节点,STMap节点可以把输入图像里的像素根据导入的某个通道进行变形操作。STmap有两个输入端,stmap输入端连接含有畸变通道的LensDistortion节点,src输入端连接想要进行畸变变形的素材,如图左所示。
※步骤6
确保STmap节点参数面板中的UV channels [UV通道]选项设为了motion,如图右所示。

因为畸变网格图的畸变为桶形畸变效果,当三维图像加载了畸变效果之后,图像会向内收缩并产生桶形变形效果,如图左所示。
此时可以看到由于图像进行了一定的收缩变形,致使Nuke对图像的边缘像素进行了拉伸,如图右所示。

为了去除这些边缘拉伸,可以使用Transform节点,对图像进行轻微的缩放。
※步骤7
创建一个Transform节点,并设置scale [缩放]值为1.04。
※步骤8
创建Transfom> Reformat [变形>重置格式]节点,去除由于缩放操作而放大的BoundingBox边界图所示为经过加载畸变校正后的三维图像,可以看到图内建筑的结构线不再是直线,而有一定的自然弧度,这才是真实的拍摄效果。

热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答入职两周当组长主动上调薪资学长开公司招人又是被AI班喜报砸晕的一天
杭州那家九州传媒,不是什么小作坊,此前他们的负责人曾对媒体说过他们有一万余人的招聘缺口,而且最近几个月一直在持续性地疯狂招人 ......
AI短剧备案新规落地AIGC设计师薪资暴涨50AI设计日报0609
广电总局及网信部门明确AI内容标注及备案要求,行业进入规范化发展阶段与此同时,IP+AI的规模化路径也得到验证:阅文集团百部A......
每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
同学您好!