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Kismet使用图文教程(三)使用Kismet序列

发布时间:2020-01-07 09:28:56

1.Kismet的应用原理

Kismet序列主要由事件序列对象和动作序列对象组成,整个Kismet序列必须先确定事件序列对象,然后将事件序列对象的输出端与动作序列对象的输入端进行连接,来启动动作序列对象并执行其功能。

动作序列对象没有事件序列对象是不能够单独起作用的,同理,动作序列对象可以再启动其他动作序列对象,以此类推。

在整个执行过程中,变量序列对象和条件序列对象是要配合动作序列对象的,将整个Kismet序列的功能完成。

2.移动序列对象

单击鼠标左键并拖动序列或者背景,当鼠标指针显示为手状时可以移动序列对象,如图所示。

Kismet使用图文教程(三)使用Kismet序列

3.移动当前序列对象

按住CtrI键时单击序列,可以移动当前选中的序列对象,如图(左)所示。 将序列向左移动,如图(右)所示。

Kismet使用图文教程(三)使用Kismet序列

4.选择多个序列对象

出现多个序列时,可以按Ctrl+Alt+鼠标左键拖动,选择多个序列对象,如图所示。

Kismet使用图文教程(三)使用Kismet序列

5.快捷键的使用

Kismet使用图文教程(三)使用Kismet序列

6.为Kismet序列添加注释框

在制作关卡时,若Kismet序列比较复杂,可以对Kismet序列每部分的功能进行注释。

step01按Ctrl+Alt+ 鼠标左键拖动将要添加注释框的Kismet序列框选,如图所示。

Kismet使用图文教程(三)使用Kismet序列

step02在Kismet序列选中的状态下,按键盘上的C键或单击鼠标右键,从弹出的菜单中执行[新建注释]命令,如图所示。

Kismet使用图文教程(三)使用Kismet序列

step03在弹出的[新建注释]对话框中填写注释的内容"light” ,如图(左)所示。内容为"light"的注释框建立完毕,如图(右)所示。

Kismet使用图文教程(三)使用Kismet序列

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