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C4D都有哪些模块组成?(一)

发布时间:2020-01-09 10:42:12

Cinema 4D包括10大模块,下面一一进行介绍。

● Advanced Render (高级渲染)模块

Cinema 4D的Advanced Render (高级渲染)模块将会将你的3D场景引领到下一个逼真的境界。

虽然Cinema 4D的标准渲染基本已经达到出色的效果,但相比之下,Advanced Render (高级渲染)模块具备更高级的特性,例如,在场景中加入光能传递和散焦效果,最终的真实效果才能得以体现,

Advanced Render (高级渲染)效果如下图所示。

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●MOCCA (运动捕捉和角色动画)模块

MOCCA全称Motion Capturing and Character Animation (运动捕捉和角色动画),Cinema 4D的MOCCA模块中的高级工具将会让您的角色动画更加夺目,MOCCA配合了Cinema 4D强大的属性管理器和XPresso工具,为大多数的角色动画作业提供了简易的操作界面。MOCCA的Sof-IK系统为高级角色设置提供一个框架体系,使角色与动力学的力发生互动的作用。其强大的工具允许用户进行交换式的变形,或在不同的角色姿势中做动画转变。Cappucino工具能在播放场景的过程中实时地捕捉动画,而关键帧精简工具可以帮助整理捕获的资料用于更深入的编辑。

● Cloth (布料)模块

Cloth (布料)仿真功能可以让角色穿上具有真实效果的衣物,并且增添柔和的质感。这个强大的工具使用非常方便,所有的设置都在一个菜单内。调整风力、拉力或重力时,其效果都能在窗口上获得实时反馈。运用Dress-O Maic功能可以为您的角色度身定做合身的衣服,更能设置衣服自身的状态和当角色移动时双方的互动。Belting可 以将布质材料钉在任何物体或空间的任意-一个点上,甚至可以利用顶视图来改变几乎所有布料几何学中不同部分的布料材料设置。高效的缓存系统不仅可让您加强布料效果,还能升级动画的动力学特效。

● Thinking Particles (思维粒子)模块

Cinema 4D的Thinking Particles (思维粒子)模块几乎是完全通过Cinema 4D的XPresso界面进行控制的,而这种方式能更完善地控制单个粒子和粒子群。Thinking Particles (思维粒子)利用C4D的XPresso功能提供了个别粒子和粒子群的完全控制,Thinking Particles (思维粒子)可以协同它们的外界环境相互结合,物体可以用作发射器并能触发粒子偏转或衍生新粒子流的碰撞事件,如下图所示。

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● PyroCluster (体积描绘器)模块

PyroCluster (体积描绘器)使用粒子体积着色技术与Cinema 4D的基本粒子系统无缝结合,如果结合高级的Thinking Particles (思维粒子)系统使用,可使您的特效渲染更具视觉冲击力。

PyroCluster 粒子着色器可以产生与接受阴影和形成粒子云特效,以及透光效果。因为PyroCluster 使用的是真正的3D着色技术,Cinema 4D可以完全计算粒子反射与折射效果,如下图所示。

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●Dynamics (动力学)模块

Dynamics (动力学)是一种再造的天然力学,这个突破性的技术能达到以假乱真的视觉效果。令人兴奋的是,Dynamics (动力学)模块让Cinema 4D的使用者更加容易地模拟真实世界中的力量,包括摩擦力、重力、碰撞、弹力、风力等。而且它还可以作为已存在物体或一个点的修改器,这样就可以完成动力学效果的计算,把它应用到动画片的制作中就可以达到更真实的效果。

高速、强大作用力的探测和反应与重力,风力和摩擦力结合起来就可以制作出令人印象深刻的刚硬质感的动力学特效。作用力探测可以利用代替物而基于单一物体来设置, 动力学同样提供了柔软质感的动力系统来制作出布或橡胶等柔软物体的特效。

(未完待续)