如上图所示,这是一张参加DW5 MINI比赛的作品。蒙火星时代的厚爱,分享一下绘画过程。本人也很少画这种题材的画,这张作品对于我来说也是新的尝试。
在绘画时我会边画边寻找自己画面的缺点,每个人在绘画时都有一些总结和心得,如果看一个教程能够懂得作者的一些心得,说明这个教程就是成功的。
Photoshop喷枪笔刷我也是很少用,Photoshop各种笔刷我都逐个尝试过,一直找不到习惯用的笔刷,总是没有目的地乱用,所以在绘画时很容易思想混乱,不明确以哪个笔为主,至于这幅作品,基本属于PS自带的喷枪笔刷从头用到尾,属于摸索中的试验习作吧!绘画时间大约断断续续地进行了两个星期。
Step01:创意草稿
任何事情第一步都是愉快的,我起稿时基本,不会想得太过细致,脑子里随便想到的东西我都画下来,让手带动脑子,我觉得是最自然的,对着空白的白纸怎么可能想到东西,我把重心放在构图上,对于角色的设计,更多的是在后面再慢慢进一步思考。
我预备了5个构图方案,最初的想法是画一个普通人大战一只巨兽,想通过两个角色体积悬殊对比来体现画面的气势。这个构思是带东方宗教文化的魔幻题材,不过感觉Dw比赛里这种四足人身造型比较多,没有新意,而且背对镜头的构图也不好表现两个角色。
对莲花佛魔的构想是最多的,想好了许多元素,但是没有画好,没有表现出莲花和佛的感觉,需要重新绘制,时间不够充余。
如上图(左)所示,是一个法师在摆姿势召唤大军对抗腐化者,这个画面前景的人缺乏动感,以及和后面大战的关联,故否之。
最后还是选了最普通的美女大战龙,如下图
(右)所示,龙会分裂出各种小龙,一条翅膀全是由龙组成的,暂且称至为“多龙哥",但是画到最后发现这张的构图不是很好,女法师没有跟紧漩涡的透视,让画面的透视感大大减弱,导致最后也没有时间修改。
总结上面的经验,构图时间不怕多,前期一定要将构图把握准确,否则后期将没有时间修改。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答动效师负责游戏或影视项目动态效果制作,需掌握多种软件工具。UE是热门创作工具,火星教育引入UE实战教学,助力学员转行游戏、影视......
周末票房+10亿,哪吒已杀疯!详解《哪吒2》和《黑神话·悟空》技术实现
《哪吒2》票房破137亿,幕后技术亮点为UE实时渲染。该技术加快制作进度,被广泛应用于影视、游戏等领域,助力行业效率提升和成本......
Blender确实不是那么容易上手的软件,尤其是如果你之前用的是像Maya或Max这样的传统软件。但当你终于掌握了它,那种成就......
《哪吒之魔童闹海》幕后纪录片《不破不立》上线,揭秘制作艰辛与匠心。哪吒冲破穿心咒场景灵感源自防盗玻璃,导演饺子分享角色塑造心得......
你还在苦苦寻觅今年的挣钱新风口吗?这里为大家盘点了一些今年乃至明年会有增长点的新风口。大家可以结合自己的优势和特长做一下拼接,......
从学舞蹈到做开发再到做动画,这位《哪吒2》动画师都经历了什么
吴同学从舞蹈转软件开发,再转行学动画,在火星时代教育学习后入职制作公司,参与《哪吒2》动画制作获成就感,强调打好基础对工作和职......