当前位置:首页 >教程首页 > Photoshop >游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

发布时间:2020-01-14 11:36:09

Step02:调整草稿

把铅笔稿扫描到电脑里,由于我的铅笔稿画得非常潦草,基本不能作为底层,所以我用选区工具把两个主角大形勾画了出来,把铅笔稿隐藏,然后用大的喷枪来勾勒形体,如下图所示。

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

使用Photoshop自带的喷枪笔刷来点缀云团,绘制“多龙哥”的时候也用了一些铅笔稿的底稿来制造肌理效果,这样可以迅速地做出大的效果,如下图所示。

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

至此,脑子里对画面的想法还是在一片浮云海里面有一个大漩涡,从大漩涡里飞出“多龙哥".

“多龙哥”吐出大量小龙围攻女法师,还没想好怎么设计女法师,目前还是在营造漩涡的空间感。

还是使用选区和喷枪工具来画,调整的重心还是在画面的构图上,因为想增加一下女法师的力量,增加画面的对抗感,所以用了长方形的画布,如下图所示。

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

我习惯经常调整色阶来使用不同的底色,这样可以刺激自己,保持自己对画面的新鲜感,如下图所示。

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

经过很多个版本的调整后,目前的效果如下图所示。

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

对“多龙哥"的头稍微刻画了一下,对其大小做了调整,因为想把整个画面的焦点都集中在火球周围,我感觉如果是近战武器不适合这个姿势,双火焰刀也显得比较过气,所以这里对女法师作了修改,让其变成了一个满身都是刺的火焰女法师。

对以上进行总结,画面死黑、形体单薄黑色缺乏层次感,空间感也比较弱,下一步要针对这些问题来进行调整上色。

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答

微信扫码入群领福利

扫码领福利最新AI资讯

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定