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Maya特效实例之刺猬(四)场景渲染

发布时间:2020-01-17 09:05:51

步骤5:渲染场景

(1)合并场景。打开配套光盘提供的场景文件“scene.mb” ,执行File>Import [文件>导入]菜单命令,将制作好的刺猬模型导入,并将其放置在合适的地方,如图所示。

Maya特效实例之刺猬(四)场景渲染

(2)调整地面高度。选择地面所在的平面,双击[选择工具]按钮打开工具设置面板,在SoftSelection [软选择]卷展栏下勾选Soft Select [软选择]选项,单击 [移动工具]按钮将其激活,在场景中调整地面所在平面上的一些点,让刺猬的四肢都能落到地面上,如图所示。

Maya特效实例之刺猬(四)场景渲染

(3)更改背景颜色。单击视图菜单中[选择摄影机]按钮,在属性编辑器perspShape选项卡中的Environment [环境]卷展栏下调整Background Color [背景颜色]为天蓝色,参考HSV(219,0.296, 1),让场景看起来更加阳光一些,如图所示。

Maya特效实例之刺猬(四)场景渲染

(4)调整主光源。通过渲染可以发现,主光源spotLight1的照射范围较小。在大纲视图中选择spotLight1,执行Panels > Look Through Selected [面板>沿选定对象观看]视图菜单命令,切换到灯光视图,对其进行调整,使得它能够照射整个场景。

在属性编辑器spotLightShape1选项卡中的Spot Light Attributes [聚光灯属性]卷展栏下设置Intensity [强度]值为1, Penumbra Angle [半影角度]值为20,在Depth Map Shadow Attributes [深度贴图阴影属性]卷展栏下设置Resolution [分辨率]的值为2048,如图所示。

Maya特效实例之刺猬(四)场景渲染

(5)调整辅助光源。用同样的方法调整辅助光源spotLight2,如图所示。

Maya特效实例之刺猬(四)场景渲染

(6)渲染场景,最终渲染效果如图所示。

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