大家好,我是GGgo,上次我们讲解了游戏模型《巫战》全流程解析(九)手臂锁子甲及皮革纹理 ,这一节我们来进行ZB围脖的毛发制作。

一、使用FIBERMESH制作毛发


使用遮罩将需要制作毛发的部分画出来,并使用提取工具提取出来作为基础模型


使用FIBERMESH中的灯箱自带的毛发

调整长度和覆盖率,最大纤维其实就是毛发密度的意思

稍微加一点扭曲和厚度,让其看着更浓密

大致调整好后使用BPR渲染,观察一下毛发效果

得到大致的毛发效果后点击接受变为可编辑的网格模型

G开头的都为毛发笔刷,可以对转为MESH的毛发进行梳理



二、制作围脖上的绳结


另起一个模型包裹住之前的毛发,方便制作搭在毛发上面的绳子



使用之前06巫战-ZBRUSH绳子笔刷制作
最终效果


来源: Thepoly
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