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    发布时间:2020-01-17 09:07:33

    大家好,我是GGgo,上次我们讲解了游戏模型《巫战》全流程解析(九)手臂锁子甲及皮革纹理 ,这一节我们来进行ZB围脖的毛发制作。

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    一、使用FIBERMESH制作毛发

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    使用遮罩将需要制作毛发的部分画出来,并使用提取工具提取出来作为基础模型

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    使用FIBERMESH中的灯箱自带的毛发

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    调整长度和覆盖率,最大纤维其实就是毛发密度的意思

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    稍微加一点扭曲和厚度,让其看着更浓密

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    大致调整好后使用BPR渲染,观察一下毛发效果

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    得到大致的毛发效果后点击接受变为可编辑的网格模型

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    G开头的都为毛发笔刷,可以对转为MESH的毛发进行梳理

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    二、制作围脖上的绳结

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    另起一个模型包裹住之前的毛发,方便制作搭在毛发上面的绳子

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    使用之前06巫战-ZBRUSH绳子笔刷制作

    最终效果

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    来源: Thepoly