在前面的章节中大家接触了人头模型的训练,本节我们将利用Mudbox软件雕刻-个石怪半身像。
01导入模型
Step01首先打开3ds Max软件,执行菜单File>Open(文件>打开)命令,打开配套光盘中的Shiguaimax文件,按F4键进入网格显示,如下图(左)所示。
Step02执行菜单File>Export>Export Selected(文件>导出>导出选择)命令,将模型导出为Shiguai.obj(obj格式可用于大多数三维软件中)。弹出OBJ Export Options(导出设置)对话框,设置如下图(中)所示。
Step03回到Mudbox中,执行File>Open(文件>打开)命令,打开配套光盘中的Shiguai.obj文件,如下图(右)所示。
02粗略雕刻石怪半身像结构
这一步只是粗略雕刻石怪半身像的基本结构,所以不必追求过多的细节,只需要刻画骨点与一些明显的肌肉结构即可。
Step01重复按下Shift+D键,将模型细分到2级,在雕刻层中单击口(新建图层)按钮,新建一个雕刻图层,在当前图层中进行雕刻,而不影响原始模型。
Step02单击托盘中的Material Presets(材质预设)标签,选择-一个明亮的材质,方便观察,如下图所示。
Step03激活托盘中的Sculpt Tools>Wax(雕刻工具>石蜡)笔刷,开启Mirror(镜像)为x轴,调整Size值(快捷键B),控制Strength值(快捷键M),在模型表面进行雕刻。
Step04强化胸部结构,把男性强壮的胸大肌表现出来,如下图所示。
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