Step07面部结构是比较复杂的,把面部表情和主要特征细致刻画出来,如眉弓、鼻梁、鼻翼、下巴等部分,如下图所示。
在雕刻人体各部分肌肉细节时,可以不时地查阅收集到的人体结构图。这样能更好地理解肌肉关系。
Step08继续雕刻角色的耳朵,将耳朵凹陷的部分绘制出来,如下图所示。
Step09接下来制作角色头部的犄角,如下图所示。
03深入细致地雕刻模型
Step01继续细分到4级,在雕刻层中单击口(新建图层)按钮,这时可以对身体上肌肉块间的小细节进行深入刻画,如下图(左)所示。
Step02首先是前胸,这里注意胸大肌与三角肌之间的穿插关系,然后是前胸的前锯肌、腹直肌、腹外斜肌等部分,如下图(右)所示。
Step03 继续雕刻背部上的背肌群、斜方肌、背阔肌等部分,如下图所示。
Step04使用Sculpt(雕刻)笔刷对骨骼和骨点进行刻画,绘制出角色的嘴部,如下图所示。
Stepo5绘制尺寸根据情况调节,将肌肉饱满的效果雕刻出来,然后把笔刷尺寸调小,在眼角、嘴角、下颌附近雕刻一些表皮隆起的褶皱,如下图所示。
Step06将眼珠和立眉也雕刻出来,如下图(左)所示。
人物的表皮肌理绘制起来相对简单,主要分为毛孔、血管和皮肤纹理这几个部分,因为这个角色属于石怪,所以毛孔这些太小的细节就没有必要表现了,这里只绘制比较明显的肌理。
Step07细分到5级,使用Sculpt(雕刻)笔刷绘制出角色身上的血管,如下图(右)所示。
Step08在制作皮肤肌理时主要利用内置的一些Stamp贴图效果,如下图所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》作为一款现象级中国游戏,其成功离不开多种先进计算机技术的支持。本文将深入解析该游戏背后的关键技术,包括虚幻引擎......
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。