Vray入门知识点来啦!如何一招提升画面氛围感?通过使用Vray的体积环境特效,可以快速增加图面的纵深与写实度。

“体积环境两个不同的效果选项——大气透视与环境雾,两种都可以模拟雾尘烟霾或空气中微小粒子。
环境雾更强大,能够产生体积阴影;大气透视计算速度更快,但其可应用性有限。下面我们分别来看看两者的应用实例——
图文概述
Part 01 大气透视
现实生活中,当两个物体之间的距离加大时,其背景中的物体的对比度应该要降低,创造出一种透视纵深感。
我们通过打开「体积环境」特效可以快速达到仿真的透视效果。

启用体积环境

打开体积环境特效前后对比
为了进一步提升效果,我们调整「可见范围」,大气会吸收物体后方的光线,低数值使大气更厚重,因此雾气更大;而数值高会降低大气透视的效果,使图像更加清晰。

从左至右可见范围分别为
15000/5000/50000
另一个非常重要的设置是「大气高度」,减少数值以增加图像对比度,尤其是天空的部分;在天空可以看到更明显的渐变从蓝色转换到山边的白色。

调整大气高度

如果达到理想的效果,可以准备最终渲染,关闭「互动式」,设置输出分辨率为1200*1500,最后,将降噪引擎切换为预设的「V-Ray降噪」。


完成效果
Part 02 环境雾
现在我们选择「环境雾」,看看如何用环境雾来丰富画面。调整雾的高度使雾看起来更浓;
再开启散射全局光,这会计算光线在雾中散射的全局照明,使图像照亮,也使雾更写实,但代价是减慢了渲染速度。

打开环境雾前后对比


完成效果
作者:ChaosGroupTV
翻译:SketchUp吧斗转星移
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