Hello . 大家好,很久不见,今天给大家带来的是在maya&arnold渲染器中还原substance材质翻译,我是charming。
1、substance painter中导出贴图
使用metallic/roughness工作流时,可以很简单的从sp中导出用于arnold的 AL系列着色器使用的通道贴图,sp同时也提供了一个专门用于aistandard 标准曲面材质的导出设置。这完全取决于个人工程文件中所需要哪些通道,只需要在导出设置里加以设置。还可以通过自定义通道,创建属于自己的导出设置。
Transmission Weight 添加了细节遮罩后的变化
原贴:https://academy.substance3d.com/courses/Substance-guide-to-Rendering-in-Arnold (翻译有误,还请留言指出)
来源:Thepoly公众号
上一篇 Maya三渲二风格化角色制作教程
下一篇 制作写实的科幻无缝材质教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答如何选择信阳3D建模培训:开启数字创意未来之门
在数字时代,短视频热潮席卷全球,聊城短视频培训为本地创作者打开了新机遇之门。短视频平台如抖音、快手成为内容消费主流,聊城作为山......
在当今影视行业蓬勃发展的背景下,驻马店影视后期培训成为许多追求职业梦想者的首选路径。随着数字技术的飞速进步,后期制作不再局限于......
肇庆室内设计师培训:点亮空间的艺术之路
开启数字创意旅程
许多人常问,唐山室内设计师培训哪家好?在当今快速发展的城市环境中,这已成为追求职业转型的热门选择。随着居民生活品质的提升和房地......
同学您好!