上一篇的教程中,我们学习了在制作海洋时的参数设置,接下来我们将要学习的是海浪雾气效果的制作方法。
上一篇教程回顾:流体特效制作之乘风破浪(二)海洋设置
步骤3:为海洋创建雾气效果
(1)创建3D容器。执行Fluid Effects>Create 3D Container [流体效果>创建3D容器]菜单命令创建一个3D容器 ,在属性编辑器fluidShape1选项卡中的Container Properties [容器特性]卷展栏下取消勾选Keep Voxels Square [保持体素为方形],将Resolution [分辨率] 3个轴向的值分别设置为(30,3, 30),将Size [大小]的值分别设置为(20, 2, 20) ;接着在通道盒fluid1中将Scale x[缩放X]、ScaleY [缩放Y]和Scale z [缩放Z]的值均设置为40,如图所示。
(2)为容器填充渐变效果。选择3D容器,执行Fluid Effects > Add/Edit Contents>Gradients [流体效果>添加/编辑容器>渐变]菜单命令,为3D容器填充雾气效果。在属性编辑器fluidShape1选项卡中的Shading [着色]卷展栏下调整Transparency [透明度]滑块,改变雾气整体的浓度,在Color[颜色]卷展栏下调整颜色,参考HSV (213, 0.313, 0.067) ,在Opacity [不透明度]卷展栏下调整右侧矩形内的曲线,这样-一个雾 气笼罩的海洋效果就设置好了,如图所示。
步骤4:制作海平面背景
(1) 导入背景图片。在视图菜单中执行Panels> Perspective>New [面板>透视>新建]命令创建一个新的透视图persp1,接着执行View>Image Plane >Import Image [视图>图像平面>导入图像]视图菜单命令,导入配套光盘中提供的夕阳背景图片,如图所示。
(2)调整图片位置。单击[选择摄影机]按钮,在通道盒中单击展开imagePlane1,设置Depth [深度]的值为400,将导入的平面放置在海洋的后面,效果如图所示。
(3)调整图片大小。在视图菜单中单击[分辨率门]按钮可以发现,此时背景图片的大小不能填满整个画面,可以通过调整通道盒中imagePlane1下的SizeX [大小X]和SizeY [大小Y]属性,使背景图片的大小与摄影机的镜头尺寸匹配,如图所示。
(4)调整摄影机位置。在persp视图中选择摄影机,调整imagePLane1的位置和角度,如图所示。
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