接回上一篇教程内容继续:3dmax翻书动画教程(一)翻页动画制作①
❹设置弯曲效果
接下来设置长方体的弯曲效果。选择所有的长方体对象,在脚本侦听器中首先输入"k=0”, 按下回车键进行确认,这样就定义了变量k的初始值为0, 然后在侦听器中继续输入以下语句。
for a in selection do a.bend.angle=(80-(k+=1))
在上述语句中,"forainselectiondo"是一个固定语句,意思是将所有选择的物体依次赋予变量a,然后执行后面的命令。"a.bend.angle"表示变量a中物体的弯曲角度,它的值依次被定义为(80-(k+=1),由于k的初始值为0,每次循环时都增加1,由于总共41个物体,因此k的最高取值为41,所以从Box01开始,物体的弯曲值依次被定义为79、78、77... 39,这样就形成了一种整体.上向下弯曲的形状。
保持长方体处于选择状态,在侦听器中按下回车键执行该语句,计算完成后可以在视图中观察到整体弯曲的效果,如图所示。

❺设置弯曲动画
接着设置长方体整体向上弯曲的动画。把时间滑块放置在第40帧,按下自动关键点按钮,开启关键帧自动记录功能,在脚本侦听器中输入“u=1",按下回车键定义一个变量u的初始值为1,接着输入以下脚本。
for a in selection do a.bend.angle=((41-(u+=1))-80)
该语句与上步中的结构相同,只是弯曲值的计算公式有所变化,u的初始值为1,同样根据物体个数循环41次,第-次循环时,(41-(u+=1))结果为39,接着39-80=-41, 也就是说第一个物体的弯曲角度是-419;而最后一次循环时,u为41, 41+1=42, 然后41-42=-1,-1-80=-81, 也就是说最后一个物体弯曲值为-81°。
保持所有的长方体处于选择状态,按下回车键执行该语句,可以在场景中观察到所有的长方体整体向上弯曲了,并且在第40帧处自动产生了一个关键点,如图所示。

再次单击[自动关键点]按钮,使其弹起,关闭自动关键帧的记录功能。拖动时间滑块可以在场景中观察到所有长方体的整体弯曲动画,如图所示。

❻设置翻页效果
在最终的动画中,长方体书页是一页-页弯上去的,而目前长方体是整体弯上去的,因此还需要通过关键帧偏移命令调整动画。首先在脚本侦听器中定义一个变量“I=80",然后输入以下语句。
for a in selection do movekeys a (1-=2)
在上述语句中,"for a in selection do"是将所有选择物体依次赋予变量a,然后通过"movekeys"移动关键帧命令调整每--个长方体的动画起始时间,后面的数值是偏移的帧数。在第一次循环时,I=80,“(I-=2)” 的意思是“1=l-2" ,因此第1个物体“Box01" 向后移动78帧,依次推算,第2个物体“Box02” 向后移动76帧,第3个物体“Box02” 向后移动74帧....
保持所有的长方体处于选择状态,在脚本侦听器中执行该语句,计算完成后拖动时间滑块,此时就可以观察到长方体书页逐页上翻的效果了,如图所示。

※注释信息
脚本语言一定要花点时间来调试,这样才能在实际制作中真正地应用自如,省去很多手动调试的麻烦。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答入职两周当组长主动上调薪资学长开公司招人又是被AI班喜报砸晕的一天
杭州那家九州传媒,不是什么小作坊,此前他们的负责人曾对媒体说过他们有一万余人的招聘缺口,而且最近几个月一直在持续性地疯狂招人 ......
AI短剧备案新规落地AIGC设计师薪资暴涨50AI设计日报0609
广电总局及网信部门明确AI内容标注及备案要求,行业进入规范化发展阶段与此同时,IP+AI的规模化路径也得到验证:阅文集团百部A......
每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
同学您好!