上一篇我们讲到电视常规栏目单一片头的制作流程,下面继续。
③设计分镜头脚本
在完成了前面艰难的创意构思过程之后,接下来我们将进入分镜头设计阶段,按照前面的一系列想法制作场景的一些分镜头画面,为后面的动画制作和合成打好基础。
另外需要提示的一点是,关于分镜头的制作过程,软件制作是其次的环节,无论在Photoshop中制作,还是直接在After Effects中实现,或是在其他软件中来完成,能达到目的就是最好的。
(1)首先来制作开场画面的分镜头,如前面构思所提到的,我们需要制作一个圆形的地球,当然在制作分镜头脚本时,不需要制作任何动画,不过要充分考虑以后的动画形式。
搜索找到一张有意思的世界地图图片,以此作为地球的贴图,如下图所示。

采用平面处理方式制作成地球形态,在After Effects中使用Circle特效制作出圆形地球形状,然后将世界地图球面化并改变其颜色为蓝色,将世界地图图层与圆形图层做Alpha蒙版处理,得到带世界地图的地球形态,同时在地球周围添加一些灰色圆环以作辅助,最后再为画面添加渐变背景即可,关于具体的技术制作可以参考配套光盘中的本例工程文件,完成后的片头开场画面效果如下图所示。

(2)接下来开始设计圆环转动场景的分镜头。开始之前需要做两个准备工作:首先,需要找一些环境方面的贴图并适当进行调色处理;其次,需要做一个类似钟表盘上的圆环刻度元素,寓意栏目名称中的“每周”,绕地球圆环一周,也是与“每周”二字相结合。首先到网络上搜索涉及环境各方面的相关图片,做好贴图准备工作,如下面这些参考图所示。

制作圆环刻度元素,如图所示。准备好贴图和圆环刻度元素后,与LOGO灰色圆环合成,将贴图分布到圆环上,贴图间用白色线条分割,同时在刻度关键点位置加上环境相关的英文字,作为装饰性元素。完成的带贴图、刻度的圆环效果如图所示。

完成主圆环的设计之后,我们开始部分画面的设计,采取局部表现手法进行构图,完成多个角度的镜头画面,参考如下所示。

(3)完成圆环转动场景的分镜头设计之后,最后进主入落版相关画面的分镜设计。首先需要制作回到地球圆点的画面,以便顺利连贯转换到落版场景画面中,按照前面的创意思路,将地球制作成缩放动画,小到与最终定版的LOGO左上角的黄色圆点相重台与片头开场画面相呼应,如图所示。

最后我们来看落版场景分镜的画面设计,按照前面所提到的落版设计方法,这里采用了LOGO主题中心式的构图方式,LOGO下方添加了栏目的宣传呼号;背景方面依然采用了前面分镜中的灰色的变调,只是另加了一些LOGO圆环图形元素,经过降低透明度并进行叠加处理,作为背景的底纹。整个落版的分镜画面设计需要与整个片头风格保持一致,简洁明快的色调处理同时也符合“环境保护”主题,落版分镜画面设计如图所示。

(未完待续)
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答为给新片造势,迪士尼这次豁出去了,拿出压箱底的一众经典IP,开启了梦幻联动朱迪和尼克奉命潜入偏远地带卧底调查 截至11月24日......
此前Q2问答环节,邹涛曾将《解限机》首发失利归结于“商业化保守”和“灰产猖獗”,导致预想设计与实际游玩效果偏差大,且表示该游戏......
2025 Google Play年度游戏颁奖:洞察移动游戏新趋势
玩家无需四处收集实体卡,轻点屏幕就能开启惊喜开包之旅,享受收集与对战乐趣库洛游戏的《鸣潮》斩获“最佳持续运营游戏”大奖,这不仅......
说明:文中所有的配图均来源于网络 在人们的常规认知里,游戏引擎领域的两大巨头似乎更倾向于在各自赛道上激烈竞争,然而,只要时间足......
在行政服务优化层面,办法提出压缩国产网络游戏审核周期,在朝阳、海淀等重点区将审批纳入综合窗口;完善版权服务机制,将游戏素材著作......
未毕业先就业、组团入职、扎堆拿offer...这种好事,再多来一打!
众所周知,火星有完善的就业推荐服务图为火星校园招聘会现场对火星同学们来说,金三银四、金九银十并不是找工作的唯一良机火星时代教育......
同学您好!