上一篇我们讲到了C4D水流特效详解教程之材质与输出,下面继续。
01 启动AE,首先导入三维渲染完成的序列。这里需要注意,关于Alpha的选择可以设置为Ignore (忽略),如图所示。

注意:
Alpha的处理共有3个选项。
Ignore (忽略) :此时导入的素材将不包含Alpha通道。
Straight:直接。
Premuliplied (预乘) :可以选择和哪种颜色相乘。
如下图所示,在绿色背景上的小球,将其导人以后,会有绿色杂边。

如果选择与绿色相乘,结果就好多了,如下图所示。

对于用三维软件渲染完成的图片,一般情况下都选择Premultiplied (预乘)计算方式,如果实在不知道该选择Straight (直接)还是Premultiplied (预乘),可以单击"Guess (猜测)”按钮,让电脑自动猜测,一般都能得到正确的结果。
如果对结果 不满意,可以在项目窗口中选择素材,执行File/Interpret Footgae/Main (文件/解释素材/主要的)命令,或按Ctl+Alt+G组合键打开解释素材窗口,进行尝试。
Invert Alpha:反向Alpha
02 首先将“镜头一.tif”拖曳进时间线面板,新建一个合成,然后按CtrI+Y组合键,新建一个Solid(固态层),并命名为Light.添加一个Effect/Knoll Light Factory/Light Factory EZ (效果/光工厂/光工厂EZ)特效,从预设中选择Warm Sunflare (温暖阳光),并调整光源位置至画面右上方,如下图所示。

为了使光效更加生动,可以给光做一些移动动画, 主要给Light Source Location (光源位置)设置关键帧即可,如下图所示。

03 对于其他镜头,可以按照同样的方式添加光效,并制作光的移动动画。需要注意的是,根据画面不同,可以适当调整光的Brightness (亮度)。
04 最后新建一个Final合成, 加入5个镜头合成,并导入音效素材,根据声音进行镜头组接,如下图所示。

注意:对于复杂的剪辑配音等工程,可以使用专门的剪辑软件,如Adobe Premiere、 Canopus Edius. Sony Vegas Final Cut Pro等;对于简单的剪辑工作,可以直接在After Effects里完成,免去了在不同软件之间互导和输出的麻烦。
在AE里,按小键盘上的Del键可以单独预览声音而不预览视频,在预览的同时按小键盘,上的“*”键可添加标记点。对于不需要的标记点,直接在其上单击鼠标右键,选择Delete This Marker (删除当前标记)或者选择Delete All Markers (删除所有标记)选项即可,如下图所示。

至此,本案例全部制作完成。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答可灵年化5亿美元谷歌带队出海安徽举办省级漫剧大赛AI设计日报0623
可灵正推进从快手分拆独立运营,内部方向为2027年初递交港股上市申报 来源:上海证券报(2026-06-17) AI短剧"产......
火星时代
腾讯又放大招这款AI工具让游戏美术效率提升300是真革命还是噱头
但对于追求极致细节的资深原画师来说,自动化程度高也意味着部分控制权让渡,需要适应 实测体验:响应速度确实惊艳,比传统生图的等待......
2026年,AI短剧早已不是"写一段提示词等生成"的粗放阶段真正拉开差距的,是谁先把从立项到出片的整套工业化流程跑通 过去做A......
什么是负面提示词? 在AI绘画中,我们通常用正向提示词告诉模型想要什么——比如"一个穿红色连衣裙的女孩站在海边"这时候你需要一......
做AI漫剧最头疼的是什么?不是剧情写不好,不是场景出不来——是角色脸上的表情 想写角色开心,只会一句"他开心地笑了";想写难过......
同学您好!