在这个案例中,我们将研究3ds Max 2010中,Particle Flow里的Lock/Bond[锁定/砌合]控制器。首先观察一下这段视频的效果,如图2.001所示。这些刺在随着球体运动时,也产生了一定的旋转效果,类似于模型上长满毛发,这个效果就是利用Lock/Bond中关于旋转的相应设置完成的。
1执行[创建>标准基本体>几何球体]命令,在透视图中拖曳鼠标创建一个几何球体对象,并使用移动工具,将它的位置坐标均设置为0。进入修改面板,将它的[参数>半径]设置为40,[分段]数值设置为4,如图2.002所示。
2用鼠标右键单击球体,从中选择[对象属性]命令,在[对象属性]中可以观察到顶点数目为162个。接着我们为球体制作动画,将时间滑块拨到第50顿,打开自动关画按钮,将球体向右移动一段距离;将时间滑块拖曳到第100帧,将球体移回原来的位置。关闭自动关键按钮,框选所有关键点,单击鼠标右键,从中选择[配置>显示选择范围]选项,将它们之间的距离缩小一些,调整为40帧即可,效果如图2.003所示。
3切换为边面模式,现在为球体设置旋转动画。将时间滑块拨到第40帧,打开动关睡画按纽,利用[旋转]工具对球体进行旋转操作,这样在球体向前运动的过程中就会有一定角度的旋转动画了,如图2.004所示。
4目前旋转速度有些快,我们用[曲线编辑器]调整球体的旋转动画。单击主工具栏上的图按钮,打开[曲线编辑器]窗口,在右侧的列表中找到球体的[Y轴旋转]曲线,将它的旋转值改为360,如图2.005所示。
5设置球体返回时,反方向旋转360",如图2.006所示,并播放动画确认效果无误。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答腾讯游戏美术春招已经启动啦!25、26、27、28届均有机会投递,实习岗位有动画、特效、3D场景/角色、2D场景/角色、技术美......
刚入学的同学,在第一次学到新软件的时候,经常会被各种快捷键整懵。但是网上download的快捷键记忆图,不一定就是合适的。这里......
官方宣布3月共134款新游戏版号过审,网传68家游戏公司超1000岗位
提前了解行业趋势,关注热门游戏和新技术如AI、UE5等;或通过了解和参加线上、线下行业游戏大赛或交流峰会,增加行业信息来源,积......
今天要分享的是武汉校区剪包专场招聘会,企业代表是曾就读于武汉校区2210期的剪包学长,这次代表公司返校,招聘视频拍摄剪辑岗位。
AI时代找不到工作怎么办?瞄准这6个常青树行业,火星全专业可匹配!
科技在创新,社会在发展,自动化、机器人和AI人工智能的应用,让很多重复性高、低技能要求的传统工作岗位正在被逐步取代,这是一个无......
一般发生在下半年,如果公司上半年业绩未达标,有些公司可能会在年中发起招聘需求,为团队储备一些新人,到年底以“试用期不通过”为理......