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  • Blender 2.91更新发布!新功能详解

    发布时间:2020-11-30 15:07:19

    这几天Blender Foundation发布了Blender 2.91,这是2020年发布的第四个主要版本,新版本进一步改善了用户体验,添加了功能强大的新布尔,对布料雕刻碰撞有了更好的支持,体积物体修改器,还有一些有趣的新建模和雕刻工具,包括对倒角和布尔值的改进,并进一步更新了UI,动画和模拟工具。

    今年Blender的更新速度很快啊,我都没有从上个版本的学习中缓过神来,新版本就出来了,大意了,没好好学习啊!

    完整的更新日志太长了,我们挑几个Blender中更新的关键工具一起学习学习。

    雕刻:新的布料雕刻和模拟功能

    基础布料模拟工具集不断更新,并且在Blender 2.91中引用了ZBrush 2021中广泛的动力学系统发展。

    现在的布料笔刷和过滤器支持碰撞了,因此布料可以准确地悬挂在其他对象上,重力现在可以全局应用在布料网格中。

    布料模拟工具演示视频

    此外,还有新的Cloth Grab和Cloth Snake Hook笔刷,它们可以创建更大的类似布料的变形,还可以使用固定模拟边界的选项来防止网格的关键部分受到影响。

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    Cloth Grab和Cloth Snake Hook笔刷演示

    此外,新的Deformation Target属性使Pose笔刷可以生成类似布料的效果:例如,当角色手臂摆动时,可以自动生成衣服的褶皱效果。

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    Pose笔刷演示

    雕刻:修剪网格的新方法

    其他新的雕刻工具包括Box Trim和Lasso Trim,用户可以使用Box selection或套索工具添加或删除模型中的几何体,如下面的动图所示。

    现在还可以通过在窗口中绘制线来修剪网格、创建蒙版或面集。

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    使用Box selection或Lasso手势添加或删除模型中的几何体

    雕刻/建模:操纵网格边的边缘笔刷

    另一个连接雕刻和硬表面造型的工具是边缘笔刷。

    它可以在不影响网格中心的条件下使网格的边发生变形,这在其他工具中很难做到,例如,将衣服的袖子卷起来。

    还有其他包括扩展,充气或扭曲网格边缘,从而可以添加褶皱和修剪效果。

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    边缘笔刷演示

    建模:更好的倒角和布尔

    Blender建模工具集的主要更改还有将自定义倒角轮廓应用于曲线的选项,以前只有在倒角修改器上才能实现这一点。

    轮廓也可以应用于二维曲线和文本,为徽标和标题设计创建了新的工作流程。

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    倒角演示

    此外,布尔建模现在更加强大了,布尔工具和布尔修改器都获得了一个新的精确模式,可以正确处理共面和重叠边。

    精确模式还能更容易的进行布尔建模,因为它将整个集合视为一个对象,而不是对其中的每个对象单独进行布尔操作。

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    旧布尔速度快,精度差

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    新布尔精度高且稳定

    体积:将修改器应用于体积

    虽然Volume Object最初是从其他3D软件导入,模拟进行渲染的一种方式,但是在Blender 2.91中,可以对OpenVDB资产做更多的事情。

    新的“体积到网格”和“网格到体积”修改器可以将像云一样的体积转化为几何体,使用标准建模工具进行修改,然后再将其转换回体积。

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    体积到网格演示

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    网格到体积演示

    动画:f曲线工作流程的改进

    Blender的曲线图编辑器和非线性动画编辑器都在Blender 2.91中得到了工作流程的改进。特别是,f曲线现在可以有更陡坡度,使快速的动作更容易动画化,并且在不更改它们形状的条件下,可以将所有类型的关键帧都添加到现有曲线中。

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    Blender2.90与2.91f曲线坡度对比

    模拟:支持更复杂的刚体模拟

    模拟工具集获得了一些新功能,包括组合多个基本图形以创建凹面碰撞形状的选项,例如可以用于链接。刚体模拟现在也支持,诸如旋转链之类的复合对象之间的碰撞,如下面动图所示。

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    蜡笔:新的材质保持选项

    Blender的2D动画工具“蜡笔”有两个很好功能,一个是可以将2D图像拖动到窗口中,只需单击一次即可将其转换为蜡笔对象。

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    另一个是蜡笔绘制材质中新的“保持”选项,对绘制现有笔划和填充的部分很友好,比如,当动画中的一个对象移到另一个对象后面的时候,如下面动图所示。

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    在界面和工作流程上有更好的内部搜索工具

    工作流程的改进包括可以直接在Blender的属性编辑器中搜索工具或设置(包括附加组件中的工具或设置)的选项。

    现在,搜索支持模糊匹配,也就是说即使输入了错误的工具名称或使用缩写(如“ SSS”表示“次表面散射”)仍然可以进行搜索。简直是我们这种记性不好的人的福音。

    管线集成:库覆盖和Alembic支持的进一步改进

    Blender的库覆盖系统(最初旨在替代旧的代理系统)自从Blender 2.81首次引入以来一直在稳定增长。

    最新版本的更改包括一键将代理对象转换为覆盖的选项,并在library.blend文件中的ID之间的关系更改时重新生成覆盖。

    Alembic exporter在Blender 2.91中也得到了一些更新,包括对隐藏对象和自定义属性的支持,以及更好的处理实例。

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    库覆盖中阴影处理

    不知道各位小伙伴都安装新版本了没,没用过的可以下载去试试!