Hello,大家好,本文是Marvelous Designer自学宝典目录,我是GuaGua。
本次我们给大家带来的是Marvelous designer自学宝典第二章第三节。
内部线及垂直线段
不久前Marvelou Designer更新至11版本,logo愈加帅气,在界面UI上做了许多变动,新添加的智能拓扑以及部分形态固化功能相对还是非常实用,
再一个Marvelous Designer11将命令栏整合起来了,虽然10已经这么干了,但还是可以通过更改用户自定义中工具群组展开,但是11直接摒弃了。虽然小编还是比较喜欢界面一目了然......
从评论区看来MD后续功能更新方向会给咱们美术带来更为便捷的操作。具体更新演示大伙可以上破站观看官方演示:
我们回到本章介绍内容:
首先分享一个实用知识点,当我们在使用多边形创建工具根据参考描绘版片的时候,一般可能是先创建大致形态然后再去编辑曲线点,那这里我们可以在创建点时按下Ctrl键鼠标不松使线段圆滑直接创建成型。
创建的同时按下鼠标右键进行镜像对称设置。
然后我们看到按照曲线生成内部线,这命令可能有些朋友没有注意,大多情况下是手动创建内部线,或者使用内部线间距啥的,
按照曲线生成内部线首先需要选择版片上的两条线段,然后右键找到该命令,
可以说他是一个智能创建内部线的方法,可以控制整体间距,整体偏移,在一些特殊情况下还是比较有用。
这个功能有时候需要配合内部线间距使用,两者的效果对不同样式的版片所产生的效果也是不一样的。
大伙可以根据自己所想要的效果进行工具选取,以下是效果对比:
垂直方向的更改可以快速创建你所需要的效果:
那如果不知道这个功能是否会选择手动去创建,亦或是选择内部线间距?
效果就很明显了。
接下来我们再看一个功能:生成垂直内部线段 (MD11亲测好像有Bug,无法生成内部线,我只得回到10给大伙截图)线段以及点都是支持此功能的。
它这个功能可以创建一条垂直与选择点或者线段上的一条内部线,个人用得比较少,给大伙稍作介绍。
以点为例,我们通过选择线段进行创建,我们可以看到除默认选择以为还有两个选项,一个名为另一端线段为准,也就是除去默认方向线段的另一端,
线段也是同理,但两者的调整参数不同,多了一个沿曲线滑动调整的参数。
我们这节内容就写到这里,下节继续。
- End -
来源:Thepoly公众号
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