大名鼎鼎的造树软件SpeedTree发布了9.0版本,这是其用于生成动画树的系列软件的最新版本。

下面我们来简单说说其中的新功能。
产品级的造树工具,为游戏和视觉效果创作3D树模型
对于我们行业的老司机对于SpeedTree这个软件应该算是老朋友了,最早是在20多年前开发的,它使用程序生成和手动编辑相结合的方法生成纹理、风动画树木模型。
这些年来参与了很多游戏和电影的制作,比如最近的3A级游戏包括《孤岛惊魂5》、《刺客信条:奥德赛》和《全境封锁2》,以及《星球大战》和漫威系列的电影等等。
尽管多年来软件已经有了几个不同的版本,但它目前作为SpeedTree Cinema提供,用于视觉效果和动画工作,以及SpeedTree Games。两者都包括SpeedTree Modeler(实际的植物创作软件)和SpeedTree库(现成的3D植物库)。SpeedTree Games版还包括SpeedTree SDK。
SpeedTree 9.0:手动编辑和基于摄影测量新工具
Unity收购IDV以来,SpeedTree 9是对SpeedTree的第一次重大更新。SpeedTree 9已经开发了一段时间,早在Siggraph 2020就已经预览过了。
主要的变化包括徒手模式,一套新的可视化工具,用于手动编辑3D树的形式。为了减少将3D树导出到其他DCC应用程序进行编辑的需要,它包括用于在树干上放置新树枝、手动绘制树枝或将现有树枝弯曲成新形状的工具。
用户还可以使用工具在树干或树枝上绘制置换,以创建毛刺和结等特征,或绘制顶点颜色。
此外,通过摄影测量生成的3D模型集成到SpeedTree树中的选项已通过新的网格转换器进行了扩展。它从3D扫描中自动生成高度贴图和可平铺树皮纹理,然后可用于将扫描转换为基于节点的SpeedTree主干或分支,或使用基于节点的几何体对其进行扩展。
其他变更:USD导出、HDRI照明和转盘渲染
其他新功能包括以USD格式导出树的选项,以及Alembic、FBX和OBJ。用户还可以使用HDRI在SpeedTree Modeler中预览树木,并渲染转台图像序列。
对现有功能的更新包括修改SpeedTree生成的纹理贴图集布局的选项、对树叶的正面和背面使用单独材质的选项以及新树枝控制参数。
主要的更新就这么多。
上一篇 次世代写实场景3D建模教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答入职两周当组长主动上调薪资学长开公司招人又是被AI班喜报砸晕的一天
杭州那家九州传媒,不是什么小作坊,此前他们的负责人曾对媒体说过他们有一万余人的招聘缺口,而且最近几个月一直在持续性地疯狂招人 ......
AI短剧备案新规落地AIGC设计师薪资暴涨50AI设计日报0609
广电总局及网信部门明确AI内容标注及备案要求,行业进入规范化发展阶段与此同时,IP+AI的规模化路径也得到验证:阅文集团百部A......
每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
同学您好!