Hello,大家好,今天给大家带来3DMax Ornatrix 毛发插件导入 UE Groom毛发动态效果,我是沙漠骆驼-JFD。
制作过程
1、使用Ornatrix 毛发插件生成毛发
2、添加编辑器Clump 和Frizz
3、导出格式:Ornatrix Alembic(.abc)
4、导入到虚幻引擎,注意毛发的路径不要有中文,缩放Y要-1,不然毛发是反的;
5、选择Groom毛发,有机生成毛发绑定,选择球的骨骼模型
6、把球拖入场景:点击添加找到Groom毛发,加载刚刚导入的毛发和毛发绑定资源
7、选择毛发修改宽度和密度
8、开启物理,启用模拟 、修改弯曲阻尼和弯曲硬度
9、选择球体,添加动画资源
10、播放动画,毛就可以甩起来了!
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