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After Effects制作油彩流动效果

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

 

导言:

这篇教程介绍的是用After Effects制作一种近似于油彩流动的效果,效果非常漂亮,其中使用了大量插件,但制作过程并不复杂,是一篇简单实用的教程。

 

下面开始教程

 

 1、新建合成命名为“油彩流动效果”,设置如下图所示。(图01)

 

图01

 

2、新建与合成同大固态层命名为“背景”,并添加Effect>Generate>Ramp特效,参数设置如下图。(图02)

 

图02#p#e#

 

3、新建与合成同大固态层命名为“主体”,并为此图层添加Effect>Generate>Cell Pattern特效,参数设置如下图。(图03)

 

图03

 

4、选择“主体”层,为Cell Pattern特效的Offset、Evolution属性设置关键帧动画,在0秒处设置Offset属性值为(640,360),设置Evolution属性值为0°;在3秒22帧处设置Offset属性值为(1107,360),设置Evolution属性值为1X+0°。(图04)

 

图04

 

5、参数设置完成后,预览动画。(图05)

 

图05#p#e#

 

6、选择“主体”层,执行Effect>Trapcode>Shine菜单命令添加Shine特效,如下图。(图06)

 

图06


7、选择“主体”层,执行Effect> Generate>Circle菜单命令添加Circle特效,为画面中心创建一个蓝色圆形破一下整体颜色,具体参数如下图。(图07)

 

图07#p#e#

 

 8、选择“主体”层,执行Effect> Generate>Vegas菜单命令添加Vegas特效,详细参数设置如下图。(图08)

 

图08

 

9、继续执行Effect> Simulation>CC Snow菜单命令添加CC Snow特效,参数设置如下图。(图09)

 

图09

 

10、参数设置完成后,预览动画效果如下图。(图10)

 

图10#p#e#

 

11 、继续执行Effect> Blur & Sharpen>CC Vector Blur菜单命令添加CC Vector Blur特效,参数设置如下图。(图11)

 

图11

 

12、为CC Vector Blur特效的Amount属性设置关键帧动画,在3秒17帧处设置Amount属性值为319,在3秒24帧处设置Amount属性值为1100,如图下图。(图12)

 

图12

 

13、油彩的动画效果制作完毕,画面亮度不够,现在增加两个特效调节一下亮度,按快捷键“Ctrl+Alt+Y”新建调节层并添加特效Curves,参数设置如下图。(图13、14、15)

 

图13

 

图14

 

图15#p#e#

 

14、选择调节层再添加Levels特效,参数设置如下图。(图16)

 

图16

 

15、油彩动画制作完成,可以根据自己的需要在最后制作文字,文字层制作相对简单,自己新建文字层添加文字选择相应字体、大小、颜色等就可以了。(图17)

 

图17

 

本教程到这里就结束了,最终效果如下图(图18)

 

图18

 

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