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合成制作一个神奇的金翼皮靴

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

 

导言:
大家好,这个教程我们运用合成图片和光效,制作一个神奇的飞行皮靴。

 

打开一个新文件(600X600像素),新建一个图层,命名为“渐变背景层”。选择渐变工具,采用渐变色彩为#493B24到#000000。(图01)

 

图01

 

现在复制木纹图到一个新图层上,命名为“木纹图层”,图层模式为柔光,不透明度为65%。(图02、03)

 

图02

 

图03 #p#e#

 

在木纹图层上,选择图像-调整-色阶,参数设置如下图所示:(图04、05、06)

 

图04

 

图05

 

图06#p#e#

 

现在打开旧皮靴图片,用套索工具抠出皮靴,你也可以选择钢笔工具抠图。粘贴抠好的皮靴到制作文件里,调整大小和角度,使其与画布完美结合。(图07)

 

图07

 

选择图像-调整-色阶,参数设置如下图所示,这可使旧皮靴闪闪发光。(图08、09、10)

 

图08

 

图09

 

图10#p#e#

 

在旧皮靴图层上,选择图层样式,添加投影(参数设置如下图所示):(图11、12、13)

 

图11

 

图12

 

图13#p#e#

 

现在来添加羽翼。如前,可选用套索工具或钢笔工具抠图。选择编辑-变换-水平翻转,调整羽翼大小和角度,放到皮靴的上部;最后,选择编辑-变换-扭曲,使羽翼的形状与皮靴的角度更吻合。(图14、15)

 

图14

 

图15

 

现在选择一个中等尺寸的橡皮擦涂抹羽翼与皮靴的结合处。(图16)

 

图16#p#e#

 

选择图像-调整-色彩平衡,参数设置如下图所示:(图17、18、19、20、21)

 

图17

 

图18

 

图19

 

图20

 

图21#p#e#

 

选择图像-调整-色阶,参数设置如下图所示:(图22、23、24)

 

图22

 

图23

 

图24#p#e#

 

复制羽翼图层,将复制层移到皮靴图层的下面,下载编辑-变换-扭曲,调整到合适的角度。(图25)

 

图25

 

在皮靴图层的上面,羽翼图层的下面新建一个层,命名为“羽翼阴影层”。用10像素的黑色柔角笔刷,不透明度10%左右,在与依靠着皮靴的地方涂抹投影。(图26)

 

图26

 

我注意到羽翼的周边有抠图留下的淡白色轮廓。要解决这个问题,选择魔棒工具,容差为30左右,然后选择羽翼图层,在空白处点击一下,选区为羽翼以外的部分,点击选择-修改-扩展,开展量为1像素,删除,这时白边就去掉了。(图27)

 

图27#p#e#

 

现在我们来添加一些闪亮的光点效果。复制旧皮靴图层,在复制层上点击鼠标右键-清除图层样式,复制图层上旧皮靴的投影就被删除了。


选择滤镜-渲染-镜头光晕,参数设置如下图所示,确认是在复制上层皮靴的空心位置,光线好像是从里向外散发。(图28、29、30)

 

图28

 

图29

 

图30#p#e#

 

现在你要做的是使光线从皮靴的里面向外散发,而不是在皮靴的表面,为达到这个效果,选择皮靴复制图层,图层-图层蒙板-显示全部,然后蒙蔽掉所有皮靴部分,从而使得光晕不要太刺眼。

 

要做到这一步,我们选取大号柔角笔刷,在蒙板上刷去光晕周边的皮靴部分,保留光晕效果。使用柔角笔刷可在这个区域制作出逐渐的褪色的效果。

 

最后,由于蒙蔽掉一些光晕,使得光晕效果不够明显,要解决这一问题,复制蒙板图层,使得变亮的部分只是皮靴内部的区域。(图31)

 

图31

 

现在选择木纹图层,添加光晕效果(参数设置如下图所示):(图32、33)

 

图32

 

图33#p#e#

 

现在选择笔刷(颜色#FCA93D),然后设置笔刷,参数设置如下图所示。

 

新建一个层,命名为“火花图层”,从皮靴光源处绘制火花。最后,降低火花图层的不透明度到50%,好像将有更大的火花爆出。(图34、35、36、37、38、39、40)

 

图34

 

图35

 

图36#p#e#

 

图37

 

图38

 

图39

 

图40#p#e#

 

将笔刷的直径调到2像素,改变颜色为#FFD555。在图层上方新建一个层,命名为“小火花图层”,在大火花上随意绘制些小火花。(图41)

 

图41

 

选择图层样式-外发光(参数设置如下图所示),这将使小火花产生奇妙的光辉。(图42、43、44)

 

图42

 

图43

 

图44#p#e#

 

在图层上方新建一个层,添加一些更小更亮的火花,一些覆盖着皮靴的靴面上。鼠标右键点击前一个图层-复制图层样式,鼠标右键再点击最上面的新图层-粘贴图层样式。(图45)

 

图45

 

选择木纹图层,选取一块木板,复制/粘贴到新图层里,命名为“木板图层1”,图层模式为颜色减淡,不透明度为50%。(图46)

 

图46#p#e#

 

在木板图层1上,选择图层样式-投影,参数设置如下图所示。选择一个大号柔角低透明度的笔刷,从左向右刷饰木板,使其渐隐在木纹背景里。(图47、48、49)

 

图47

 

图48

 

图49#p#e#

 

我重复这一步骤:复制木板图层1置于稍高的地方,与前相同的投影。但这块木板不太明显,复制一次就可以了。(图50)

 

图50

 

回到皮靴图层,用强度为100%的涂抹工具,延伸曲线形的鞋带。(图51)

 

图51#p#e#

 

选择大羽翼图层,复制一次,命名为“模糊羽翼图层”。选择滤镜-模糊-高斯模糊,半径为2.0像素。

 

将复制羽翼图层移至原羽翼图层下面,在原羽翼图层上,选择图层-图层蒙板-显示全部;用大号柔角笔刷刷饰羽翼的边缘。(图52、53)

 

图52

 

图53

 

选择皮靴图层,用低流量的大号柔角笔刷刷饰鞋带,使鞋带渐隐在背景里。(图54)

 

图54#p#e#

 

新建一个层,选择图层-新建调整图层-渐变映射,选择下图所示的渐变。(图55)

 

图55

 

调整不透明度为10%,图层模式为叠加。(图56)

 

图56

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