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创建迪斯科场景(下)

发布时间:2018-11-17 19:57:24

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

 

导言:

在本教程中你会学到使用Cinema 4D创建炫丽的迪斯科舞会场景,从基本模型开始,到最终的渲染,记录了创建的整个过程。

 

上一篇:翻译教程:Cinema 4D创建迪斯科舞会场景(上)

 

第1步

创建一个Cloner object(Mograph > Cloner object),并在Object中设置Mode为Grid Array,Clones为Random,并设置Count为5,5,5,将Size设置为900m。添加两个球,没有圆柱。(图01)

 

图01

 

第2步

选中复制的球,添加一个Random Effector(Mograph > Random Effector)。在Transform中,调整Position,以配合你的需要(约100m),并设置Scale的Uniform Scale为0.5。(图02)

 

图02

 

第3步

找一个好的镜头角度,并添加一个摄像机(Create > Scene > Camera)。(图03)

 

图03

 

第4步

在Project Settings中(Edit > Project Settings)修改Maximum Time为180F。(图04)

 

图04

 

第5步

在第0帧,然后选择大球,并选择Coord标签,右键单击R. H选择Animation > Add Keyframe。在Keyframe Properties中,取消选中Auto Tangents。(图05)

 

图05

 #p#e#

 

第6步

选择180帧,设置R. H为359,然后按Add Keyframe。在Keyframe Properties中,取消选中Auto Tangents。(图06)

 

图06

 

第7步

选择0帧,然后选择小球,选择Coord标签,点击R. H选择Animation > Add Keyframe。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents。(图07)

 

图07

 

第08步

选择180帧,设置R. H为718,然后按Add Keyframe。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents。(图08)

 

图08

 

第9步

选择Random Effector,然后选择0帧,并在Effector标签中的Seed上添加一个关键帧。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents,将Right Time改为7F,Left Time改为7F。(图09)

 

图09

 

第10步

选择90帧,并更改Seed为+1。 Add a keyframe.添加一个关键帧。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents,将Right Time改为30.50F,将Left Time改为-30.50F。(图10)

 

图10

 #p#e#

 

第11步

选择171帧,并更改Seed回到第一个值。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents,改变了Right Time为11F,将Left Time改为-11F。(图11)

 

图11

 

第12步

添加一个Compositing的标签给复制对象、圆柱、平面、两个球,并设置Object Buffer的数字给每个对象。(图12)

 

图12

 

第13步

打开“渲染设置”(Render > Render Settings..)。在Output中更改设置,以满足你的需要,我的设置如下图。(图13)

 

图13

 

第14步

在Save中,选择适当的格式,并在Multi Pass Image中选择Save多证形象。(图14)

 

图14

 

第15步

在Multi-Pass的下拉菜单中,勾选Diffuse、Reflection、Caustics、Atmosphere、Atmosphere (Multiply)、Post Effects、Depth,以及所有的Object Buffers。(图15)

 

图15

 #p#e#

 

第16步

在Anti-Aliasing中,修改Anti-Aliasing为Best,并修改Filter为Sinc。(图16)

 

图16

 

第17步

添加Glow和Caustics的效果。(图17)

 

图17

 

第18步

在Glow中,将发光设置的Size更改为8%,Intensity改为10%,而Balance设置为30%。在Distance中,勾选Use,并更改Start Range为100m,设置End Range为900m。(图18)

 

图18

 

第19步

在Caustics中,勾选Volume Caustics,改变Step Size为1m,Sample Radius为5m,Samples为256。(图19)

 

最后渲染,你就大功告成了!这套教程到此结束,希望你能学到新的东西!

 

图19

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