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导言:
在本教程中你会学到使用Cinema 4D创建炫丽的迪斯科舞会场景,从基本模型开始,到最终的渲染,记录了创建的整个过程。
上一篇:翻译教程:Cinema 4D创建迪斯科舞会场景(上)
第1步
创建一个Cloner object(Mograph > Cloner object),并在Object中设置Mode为Grid Array,Clones为Random,并设置Count为5,5,5,将Size设置为900m。添加两个球,没有圆柱。(图01)
图01
第2步
选中复制的球,添加一个Random Effector(Mograph > Random Effector)。在Transform中,调整Position,以配合你的需要(约100m),并设置Scale的Uniform Scale为0.5。(图02)
图02
第3步
找一个好的镜头角度,并添加一个摄像机(Create > Scene > Camera)。(图03)
图03
第4步
在Project Settings中(Edit > Project Settings)修改Maximum Time为180F。(图04)
图04
第5步
在第0帧,然后选择大球,并选择Coord标签,右键单击R. H选择Animation > Add Keyframe。在Keyframe Properties中,取消选中Auto Tangents。(图05)
图05
#p#e#
第6步
选择180帧,设置R. H为359,然后按Add Keyframe。在Keyframe Properties中,取消选中Auto Tangents。(图06)
图06
第7步
选择0帧,然后选择小球,选择Coord标签,点击R. H选择Animation > Add Keyframe。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents。(图07)
图07
第08步
选择180帧,设置R. H为718,然后按Add Keyframe。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents。(图08)
图08
第9步
选择Random Effector,然后选择0帧,并在Effector标签中的Seed上添加一个关键帧。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents,将Right Time改为7F,Left Time改为7F。(图09)
图09
第10步
选择90帧,并更改Seed为+1。 Add a keyframe.添加一个关键帧。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents,将Right Time改为30.50F,将Left Time改为-30.50F。(图10)
图10
#p#e#
第11步
选择171帧,并更改Seed回到第一个值。在Keyframe Properties中取消选中Auto Tangents,改变了Right Time为11F,将Left Time改为-11F。(图11)
图11
第12步
添加一个Compositing的标签给复制对象、圆柱、平面、两个球,并设置Object Buffer的数字给每个对象。(图12)
图12
第13步
打开“渲染设置”(Render > Render Settings..)。在Output中更改设置,以满足你的需要,我的设置如下图。(图13)
图13
第14步
在Save中,选择适当的格式,并在Multi Pass Image中选择Save多证形象。(图14)
图14
第15步
在Multi-Pass的下拉菜单中,勾选Diffuse、Reflection、Caustics、Atmosphere、Atmosphere (Multiply)、Post Effects、Depth,以及所有的Object Buffers。(图15)
图15
#p#e#
第16步
在Anti-Aliasing中,修改Anti-Aliasing为Best,并修改Filter为Sinc。(图16)
图16
第17步
添加Glow和Caustics的效果。(图17)
图17
第18步
在Glow中,将发光设置的Size更改为8%,Intensity改为10%,而Balance设置为30%。在Distance中,勾选Use,并更改Start Range为100m,设置End Range为900m。(图18)
图18
第19步
在Caustics中,勾选Volume Caustics,改变Step Size为1m,Sample Radius为5m,Samples为256。(图19)
最后渲染,你就大功告成了!这套教程到此结束,希望你能学到新的东西!
图19
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