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皮克斯风格布光四步法:教你为动画布光

发布时间:2018-11-17 19:57:24
 
在Unity中,3D艺术家Jack M Gilson仅需4小步,便可为一个光线朦胧的场景创建自然的光照,该场景由皮克斯提供。
 
 
上述场景只有一个日光照明设备,除了太阳及一些反射光外,没有其他的光源。Unity可为你提供创建漂亮光线所需的一切,你只需付出一点时间和耐心。照明是一项费时的任务,因为你必须设计你的光源,照射第一条途径是做一下调整,然后再次照射,这个过程要循环往复直至你满意。但不要害怕,如果你遵循了这些建议并认真思考了,我相信你可以创建出漂亮的光。
 
首先,决定照亮什么。好的光线有明亮的乳状纹理使其充满活力,以及阳光带来的好色调。测试你的调色板能否调出你想用作阳光的颜色是必不可少的。
 
 
其次,将注意力转移到阳光上。阳光是使场景生动逼真的重要因素,慢慢认识你的灯光和Cookie选项。你可以创建一种包含Alpha通道的纹理,并将其分配给多种光的Cookie,光将投射给Cookie。Cookie的Alpha遮罩蒙版调节光量,创建亮点及暗点,这是给场景添加许多错综复杂的事物或氛围的好方法。
 
最后,默认情况下Unity将基于物体受光影响的程度来对光进行分类,但仅有这些默认设置是行不通的,还需要进入并做一些调整,来为场景提供合适的氛围。
 
1、测试你的环境
 
 
一旦加载完模型和纹理,摄入一些阳光并开始感受一下环境。环境光是一个棘手的问题,白天应该是深橙色,晚上几乎是蓝黑色,饱和度高、亮度低。
 
2、大气效果
 
 
Unity 4不会为你创建很棒的大气效果,反而你需要通过调整滑块,添加一束‘流行’的光。这种情况下,一束定向光向下照射,关闭阴影,加上一束拥有明亮天空颜色的低强度的光才能实现那种效果。
 
3、使用Cookies
 
 
使用Light Cookies可以将Unity制作的单调阳光更加有趣。我创建了一个简单的斑驳纹理来改善地面纹理,使其更有趣。然后我使用许多互补的色调,使斑驳的阳光看起来更加有趣。
 
4、使其秀色可餐!
 
 
此外,请务必提高Unity光照贴图的默认设置,我通常将AO设置在具有高对比度的0.7Influence,通过提高其亮度及降低环境光线来调整主要的平行光。
 
专家提示:灯光也有选项
 
 
光照贴图>对象标签中会有其他选项,你会看到阴影样品和阴影角度(仅适用于平行光)或阴影半径(聚光灯和点光灯)可以使用这些创建软阴影的。

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