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好莱坞制作!《一代宗师》视效分解

发布时间:2018-11-17 19:57:24
好莱坞BUF公司负责了《一代宗师》的特效制作,最近BUF公司发布了《一代宗师》的视觉特效视频,有很多特效镜头的详细分解。此公司还曾参与制作过《雷神》、《少年P》、《黑暗骑士》等。具BUF透漏,《一代宗师》他们共做了512个特效镜头,他们针对一些比较特别的镜头进行了详细的解析。
 
《一代宗师》的视效解析
 
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CG飘落的雪花
 
本片导演王家卫希望,片中飘落的雪花需要连续画面中“气”的走向,让飘落的雪花提升打斗的激烈程度。所以在列车旁打斗戏中很多镜头都增加了飘落的雪花。为了画面的连续性,我们还必须考虑原生帧率,此场景不同于许多镜头(大部分都是96帧/秒的高速拍摄),以此帧率来创建模拟飘落的雪花。
 
每次拍摄设置是这样的:摄像机跟踪,调整CG设置,3D转描技术,2D人物影像形板。
 

 
在没有互动的场景中,我们根据每个场景不同的帧速率产生飘落的雪花。根据每个镜头的需求,选择了最适合的效果(前景和背景的镜头)。
 
在有互动的拍摄中,我们用CG制作的身体叠加到的雪花飘落的场景中,来让人物和雪相互作用。对于一些拍摄时已经有雪花飘落的镜头。我们只是又增加了一层,以使雪看起来更密集些。
 

 

 
对于复杂的拍摄,我们加上了额外的雪层,然后拍摄下来作为底。背景的山也是添加上去的。我们还增加了雾和一些雪片在冰封的湖面上吹的风。在辽阳那部分的场景中,雪被加在屋顶上。那是一个非常薄的雪层,所以我们仍然能够感受到雪下的瓷砖。
 
CG火车
 
在车站的那场打斗戏的处理上,我们重新创建了CG火车站。我们需要把它变得更真实些(速度可快可慢)。王家卫要求,在这个序列结尾之的地方需要火车离开车站。所以为了更好的让火车更加真实,我们花了很多心思去渲染:“老式的感觉”,有许多斑驳的痕迹。与环境相互融合是特别重要的,因为火车的下部是金属质地,有光泽以及反射要处理。
 

 

 
其他细节也至关重要比如:演员在某些地方透过窗户可见,窗帘关闭只有几个扇窗是打开的。拍摄演员在绿幕上,然后再用CG合成。我们映射空的环境然后再用CG合成。然后在将CG与原来摄影机移动拍摄的动作渲染在一起。
 
演员被拍摄时需要有闪烁的光,来模拟有火车经过的效果。我们还需要匹配CG火车通过窗户灯射出的灯光,加上更有连续性的光斑。为了画面的连续性,还需要添加火车的烟雾。
 

 
下面为该公司为其他电影所做特效视频:
 
《雷神》视觉分解
 
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《少年P的奇幻漂流》视觉分解
 
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《蝙蝠侠:黑暗骑士》视觉分解
 
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