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阿凡达视效总监助阵3D镜头 《天机•富春山居图》立体转制制作揭秘

发布时间:2018-11-17 19:57:24
编者按:《天机·富春山居图》是一部3D国际动作大片,影片从筹备到上映历经3年,更有曾参与《阿凡达》的好莱坞视觉效果总监加盟,为影片视效的营造提供了强有力的保证。影片的立体效果是由3D转制而成,从Roto到深度绘制再到转制制作、背景修补等,3D转换制作团队利用先进的技术,为影片打造了完美的立体效果,那么在影片3D转制的过程中都涉及了哪些专业知识和技术?这些镜头又有哪些制作难点?负责3D转制工作的艺术家们将为您讲述电影的制作过程。
 
本专题图片由中影数字制作基地北京分公司立体影像转换中心提供
 
团队简介:
 

 
中影数字制作基地有限公司北京影视后期分公司的立体影像转换中心拥有专业的技术制作团队与项目统筹管理团队,配备专业的绘图工作站、3D显示设备、DaVinci Resolve等实时立体监看设施以及宽泰Pablo等高端大型设备与专业的观看放映环境。同时,公司拥有超高速网络以及数百TB集中以及分布式存储系统的支持,有很强的文件交互能力。
 
2012年参与影片《2012》3D版的制作立体转制
 
2013年完成影片《天机•富春山居图》的立体转制制作
 
《天机•富春山居图》3D镜头制作概况
 
本部影片在制作过程中根据剧情的需要进行了几次剪辑的调整,因此镜头的3D转制也相应的根据调整后的长度,重新进行了从Roto到深度绘制再到转制制作以及背景修补等各环节的工作。
 


在影片立体效果的制作上,孙导与我们的目标是一致的,都是要营造一个舒适的立体效果。在与导演的交流沟通过程中,我们也从制作的角度给出了一些专业性的建议,既要让观众看到舒适的立体效果又要让观众沉浸在影片的叙事过程中,因此,我们在制作前会根据故事情节的需要对每个场景进行专门的空间结构关系分析和研究。
 


本片邀请了《阿凡达》视觉效果总监查克•康米斯基(Chuck Comisky)加盟,并担任本片的3D视觉特效总监,他在3D画面的叙事上给我们提出了很多建设性的建议,通过对立体场景中重点人物或事物的特殊处理,使得画面中的侧重点表现得更为突出。恰克先生非常强调镜头之间的衔接和连贯性,他指导我们通过调整零平面的位置解决了由于场景景深不同在切换镜头时容易产生不适感这一问题。
 
《天机•富春山居图》3D制作技术难点解析
 
前期拍摄与3D镜头矫正

一般来说,在2D拍摄的影片进行3D的转制的过程中,镜头的校正是在将素材提供给3D转制之前就完成的工序。3D转制制作拿到什么样的素材就转制什么样的素材。
 


而对于一些3D实拍的镜头,经常会出现左右眼实拍素材不同步或有漏光色差以及不匹配等问题,这些都必须要在进行3D合成前完成校正工作。不过本部影片是全片2D拍摄,因此完全避免了3D实拍过程中可能会出现的各种问题,也为我们工作减轻了不少压力。
 
Roto工作:后续转制提供保证

在3D转制中,不得不提的是Roto工作,这项工作虽然单调,但也绝不是简单知道软件怎样操作就可以完成的。Roto工作是一切后续工作的基础。Roto绘制人员不仅需要有耐心同样需要对3D转制的流程与原理有很清晰的概念,只有这样,才能在对画面中角色与物体进行区域划分与轮廓边缘处理时,进行准确操作。
 

 

 
3D效果的增强:把控摄像机间的间距
 
3D效果的增强取决于两个摄像机之间的间距,间距越大立体感也就越强,当然这得在一定范围以内,不然就产生超视距效果。如果人眼观看超视距的画面过久,就会产生不适感。我们在控制立体感这方面下足了功夫,立体镜头除了调整摄像机之间的差距还必须有精确的物理位置关系信息,并且通过后期方式对转换后图像缺失的部分进行信息重建,本片中的大部分镜头都用到了这种技术。
 

 
数字特效镜头处理:分层文件是关键

在3D镜头的转制过程中,特效镜头的处理也非常重要,在与特效公司的合作中,如果可以获得特效镜头合成时的分层文件,对于我们3D转制来说是一件非常有利的事情。片中有一组刘德华在密室操作特殊透明屏幕的镜头,片方为我们提供了特效公司制作的特殊透明屏幕的分层文件,如果没有这部分分层文件,那么这组镜头的转制制作将是难度非常大的,有了渲染好的分层文件,既能做出更好的效果又提高了制作效率。

我们在处理数字特效类型的镜头时,一般建议相关负责人员联系特效公司,希望得到特效的分层文件和素材,这样可以相对容易的将风、雨、烟、雪等特效做出很强的立体感来。如果遇到的是实拍的这类效果,分层的工作确实会很麻烦,对此,我们的制作人员对抠像和合成工作都进行了深入地细致化和处理,同时我们也会用到一些我们团队特有的软件与插件来辅助制作出比较好的效果。
 

 
打斗镜头的处理:用适当出屏效果营造立体感

打斗镜头要想让观众有更好的体验感,就需要让观众有置身于场景中的感觉。例如,让背对观众的人物出屏,面对观众的人物在零平面上或往里推,使得观众有一个与画面中角色交互的感觉。当然打斗镜头最好别用长焦或短焦镜头拍摄,否者会让观众对画面空间误判,影响效果。同时打斗类镜头特别需要注意营造合适的立体空间关系。由于打斗类场景动作变化快,因此空间关系在表现上既要统一也要适度,避免由于景深过大而造成观影的不适感。
 

 

 
其他镜头制作难点
 
《天机•富春山居图》这部影片中,存在大量前景物体模糊的镜头,这不仅使得Roto与深度绘制的难度增加,在转制过程中也带来了非常多的背景拉扯或边缘问题。我们团队中拥有多位特效合成经验丰富的合成师,通过特效合成的方式逐一对存在这样问题的镜头进行逐帧的修补,解决了前景模糊物体在转制中对整体效果的影响。
 

 
3D电影:突破空间结构的立体视觉盛宴
 
真伪3D的视觉原理与解决方案

我们现在所看到的3D转制电影画面中的物体,其本身并没有真正物理空间中的三维坐标,3D效果是利用左右眼两个画面的视差而产生的。当物体本身与物体之间产生了立体空间感,就实现了这个立体的效果。所以空间感好、符合物理空间规律的画面,观看起来较舒适,反之立体感较差自然影响观影效果。这就是我们所指的3D电影,它其实没有真伪之分,只有好坏之别。
 


有些转制的3D电影存在的比如“纸片式”效果主要是由于只做出了画面中纵深方向上物体之间的空间,而没有处理物体本身的内部深度空间,这种情况的解决方法是需要花人力时间去不断加强细节的制作并保证合理性。“纸片式”效果对于3D转制电影来说是要坚决杜绝的,让观众在观影过程中充分体验3D带来的视觉盛宴,是我们团队一直以来对自己的最基本要求。
 

 
全新的镜头语言:3D转制技术将加速3D电影发展

3D是一种新的镜头语言表达方式,新的讲故事的手法,它赋予了电影更大的表现空间。虽然在中国起步不久,但随着3D技术的成熟,大量全新的电影语言与创意机会也会随之出现, 3D电影必定是未来的发展趋势。
 


虽然中国3D电影才刚刚起步,不论市场还是技术都与好莱坞有一定差距,但这种差距正在渐渐缩小。不仅以前的老片子《泰坦尼克号》和《侏罗纪公园》都通过转制实现了3D效果,连最近热映的新片《星际迷航II》也有相当部分是通过3D转制实现的,立体效果非常棒,可见,3D转制技术不但不会阻碍反而会加速3D电影发展。

目前许多影片选择通过3D转制的方式来实现立体效果并不单纯因为成本问题,而是3D转制的技术已经完全可以达到实拍的效果,同时还能避免前述实拍或立体合成时遇到的一些问题,例如在对实拍镜头进行立体合成时,左右眼抠像相差一个像素也可能会造成边缘的抖动、擦除实拍左右眼画面中的威亚很难匹配等问题。
 


所以我认为只要在3D制作的过程中,不盲目的压低价格并留给3D转制合理的制作周期,好的效果是可以实现的。我们团队也会通过不断的提高自己,争取制作出更多更好的3D转制电影,给观众带来更多3D的视觉盛宴。
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