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《武士和龙》创作过程全解析

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

 

导言:最初的的想法是想表现一个地下岩洞中,巨大的龙在浓浓的雾气后面逐渐显露身形的场面。并希望雾气能增加神秘感和恐怖的气氛。

 

最终完成图

 

第一步

 

这张画是从速写本上一张随意涂的素描开始的。通过这张素描,我基本上能想象出我想要的样子。(图01)

 

图01

 

把素描拖进一个新打开的A4画布,重新调整一下构图。调整一下色阶和色相。事实上,这个蓝紫的色调,一直保持到了画面的最后。这一点,和传统绘画中制作有色底子有些相似。(图02)

 

图02

 

第二步

 

用大笔刷快速涂抹出大体关系。我一般都是直接在电脑上用色块的办法起稿。很少用到描草稿。这张草稿也只是起到了大体的构图和形状的作用,细节基本都被覆盖掉了。(图03)

 

图03

 

这个阶段的目的在于快速的抓住最初大脑中想象的画面效果。所以,画面处理得很松动,几乎没有具体的细节刻画。头脑中想象的画面和实际得到的总有差异,在实际表现时,构图、光源等因素都需要及时根据具体情况调整,并加入新的想法。(图04)

 

图04

 

新建一层,对人物进行一遍初步的刻画。人物是整张画的重点,最重的和最亮的颜色都集中在人物的区域,这个阶段对人物的刻画。主要目的还是在于拉开画面的主次关系、空间关系、分清黑白灰层次。必须大处着眼,避免陷入局部损失整体。所以,在画的时候很少将画面放大。这样可以比较好的控制整个画面的所有关系。(图05)

 

图05

 

这个阶段结束时,画面最终的整体效果也就基本展现出来了。虽然,画面上细节量很小。

 

第三步

 

将画布分辨率调至300dpi,同时适当锐化一下画面,然后就开始局部的深入刻画。首先从人物开始,这样可以始终保持画面的主次关系。(图06)

 

图06

 

接着推画人物周边的环境。这是体现画面空间的重要部分。空间的表现最主要的手段是“透视”。在透视不能明显的暗示空间的时候,就需要更多的利用近实远虚、近强远弱等手段。这张画中雾气重重,空气透视变化非常明显。远景的景物逐渐的融到背景当中。近景部分地面上流淌的岩浆暗示出了地面的透视角度。(图07)

 

图07

 

最后刻画龙头。由于整体处于背景雾气中,所以整体色阶控制在比较小的范围之内,对比较弱。不能喧宾夺主。(图08)

 

图08

 

重点区域深入完以后,很多背景区域基本还保持着最初的状态。但是并不会对画面产生影响。

 

第四步

 

调整画面,做加减法。

 

整体着眼增加某些区域的细节量,同时减弱某些画“过”了的区域。最后调整画面的光影气氛,通过调整曲线等手段调整画面的色阶关系。找到你最初想要得到的东西。(图09,图10)

 

图09

 

图10

 

总结

 

最初的想法是想表现一个地下岩洞中,巨大的龙在浓浓的雾气后面逐渐显露身形的场面。希望雾气能增加神秘感和恐怖的气氛。现在看来这一点做的不太好,下次再说吧。飞溅的火花是最后补画上的。它增加了画面的空间层次,起到了丰富画面的作用。画面下部,重色面积过多了,显得很“堵”,岩浆的亮红色在这里起到一定透气的作用。这些亮红色和画面上部龙头以及龙身上的红色是画面上最饱和的也是最亮的色彩,它们的在画面上相互呼应,对画面结构是否稳定均衡有重要影响。

 

图11,完成图

 

画面结构分析

 

右图将画面调至黑白两色,这能反映出画面的大体结构。(图12)

 

图12

 

用滤镜概括了画面的色阶层次。我们可以比较清楚的看到画面中最亮色块和最重色块在画面中出现的位置,以及最亮颜色的层次变化和最重颜色的层次变化。(图13)

 

 

图13

 

很多边线或边线的延长线构成的大趋势,将视觉收在画面当中。尽量避免画面中明显的长线条将视觉导出画外。(图14)

 

 

图14

 

以上是大致的思路和过程。第一次分享过程,还请师友多批评指正。

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