翻译教程:Photoshop打造《活亡之城》
教程思路
1.初步绘制
2.收集素材
3.分层处理
4.纹理和细节
5.光照、阴影和颜色
6.添加角色
7.最终调整
首先,在画布上快速进行涂抹,确定大体的构图。创作这个作品的初衷是为了刻画一个被游荡的僵尸所占据的损毁的城市。笔者决定在房子和损毁的桥周围的部分区域画一个很大的广场。这样一个大的空间内可以很好地放置对不同的角色和物体。
使用灰度模式画笔进行涂抹,为下一步应用图片纹理做准备。
第二阶段的工作是寻找可参考的资料和图片(这里笔者推荐cgtextures.com,它几乎在每个主题中都有足够数量的高品质照片)。笔者挑选了很多非常贴合表现主题的图片。
为便于分层处理,将透明度设为40-50%。这一阶段,笔者未使用对比或色阶工具,因为当前最主要的目的是把握构图,平衡大尺寸的物体。
然后就是纹理和细节方面的工作:广告牌、垃圾、损毁的桥…所有这些物体沿着道路出现在视线中。基于作品的创造性考虑,对比作品与参照图,琢磨其中的微妙差别。
添加细节,删掉不必要的部分。这一阶段是设置明度和整体的基调的合适阶段,调整图像的色调和明度。
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下面进行细节描绘。加入损毁桥梁的残骸,毁坏的车辆,裂开的人行道和建筑物的细节(破碎的玻璃,破旧的招牌、污迹等)。
使用照片和纹理时,还需要一些额外的绘制工作。这项工作非常有趣。此外,还可以自由创建透视图的效果。该效果可以通过光与影,对比度和颜色来实现。不过,不要过多地使用对比度,因为这样可能会破坏预期的效果。此时,适度和准确是最重要的。
然后是最引人入胜的一部分:照明、过渡的阴影和颜色。这张作品中,光源来自左侧,所以,令桥的影子落在道路上,从而得到更好的景深效果。为了增强对比度,还需要调整图像的色调和颜色。此外,背景上的云朵和阳光照射的建筑物亦可以增强景深效果。
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在道路上阴影区域添加一些冷色,而在较亮的区域添加一些暖色。这样亦可以提高作品的艺术表现力。然后,在街道上放置一些僵尸、尸体和血泊(与图片的风格相匹配)。在这里,笔者找到了几张与作品风格精确对应的角色图片。
对其进行分组并编辑。要点之一是使得角色在作品的环境中看起来自然。为达到这种效果、使用透明图层。角色的灯光、阴影整体的gamma值不应该破坏作品的基调。这里可以参照笔者描述的步骤。
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至此,整幅作品完成。希望大家喜欢并能从中拾取灵感。
本教程完。
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