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PS绘制CG女黑魔法师karra

发布时间:2018-11-17 19:57:24
大家好,我的名字叫做Yee-ling Chung,也常用syncmax这个名字,这个角色是之前我在之前公司工作的时候制作的一个rpg游戏,游戏名叫做《Obsidian World》,这个是里面的一个女性角色名叫karra。
 

 
客户一开始给了给我一些制作的建议,比如什么风格和大概是什么样的封面。所以我一开始创做就知道什么效果,而且我的制作很自由。很高兴。这样我就可以探索更多技术以及做我喜欢的绘画了。最开始我的设计是带有尖刺的盔甲,这个保留了一部分,后来客户希望我设计成短发的效果以及带有一些纹身,有点部落的感觉。那个左边发光的宝石以及一些符文效果都是客户要求的,现在看来效果还不错。
 

 
一开始是草图部分,一旦得到了客户的确认,我就开始用大块颜色铺色了,这时候有人说应该用紫色,所以我就找了一个紫色的夜空,有两个发光的月亮,一开始背景画的粗糙了些,但是没事,就是一个粗略的想法。
 
我主要用的是素描层和彩色层进行层叠,并且用一些渐变的背景,太多图层并不适合艺术家工作,相信你面对上千个图层你也晕。
 

 
我的客户确定了这种颜色以后,我就开始在这个合并的图层基础上作画了。终于开始了,我建立了三个主要的文件夹,人物背景和校正层,下面的图我就开始绘画美丽的karra的脸部、头发以及服装了。
 

 
这里,来看看我主要使用了什么笔刷,为了有纹理,我自定义了一些纹理笔刷,然后调整了一些软硬度和喷枪的效果。
 

 
这个绘画让我锻炼了绘画毛皮的技术,之前我不是毛皮绘画的专家,所以我尝试了很多,我自定义了一下毛皮的纹理,然后画出了毛皮的轮廓和明暗,先从暗色开始画,然后把颜色调亮,一层一层绘制毛发,根据毛发的方向进行绘画,这样更真实。组后再画上更多的细节。一般使用硬笔刷来绘制。
 

 
接下来我就给月亮增加纹理,加上闪烁的立方体,同时给背景增加了很多细节。并且画龙点睛了一下,边缘用线性减淡的方式进行了调整,看起来有亮边。我再那个图层里面对衣服和权杖进行了颜色调整,以硬光的方式叠加了一下,看起来更亮。
 

 

然后我关注背景部分,加入星空纹理,画上各种符文效果,还添加了发光的眼睛和轮廓,给人以神秘的感觉,让人更有在游戏氛围的感觉,毕竟这是个游戏插画。
 
最后我合并所有图层,增加了灰尘和碎片层,最后主要做的就是颜色校正,最终的颜色和我屏幕的颜色不太一样,所以我调节了很久,用了两个电脑来回调整,得到一个真正好的色彩。
 

 
这就是我的女黑魔法师karra,我希望你喜欢他,并且了解我是怎么工作的,谢谢你的阅读。
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