当前位置:首页 >教程首页 > Realflow >如何制作水下气泡效果

如何制作水下气泡效果

发布时间:2019-08-01 09:48:31

Step01RW.Objt Spsh卷展栏中,设置Undcrwatcrmuit(水面以下生成粒子)为1,Waterline mult (水面以上生成粒子)为0,进行解算,此时球体职在水面上不动,这是错误的效果,如何解决呢?

Step02在粒子节点参数面板的Particles(粒子)卷展栏中,设置Type(类型)为Dumb(惰性)粒子即可,如图所示。

Step03再次解算,效果就正确了。如图所示。

如何制作水下气泡效果.png

Step04观察此时的效果,球体在进入下后,粒子会跟随下落,这种效果并不真实,将Parent Obj Speed(父对象速度)设置为0.5,这样粒子就不会完全跟随球体向下运动,如图所示。

如何制作水下气泡效果2.png

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定