在前面的一个章节中,已经教大家创建水平面的制作了,没有学会的小伙伴点击:
今天的课程重点则是教大家创建水滴:
oStep03调节球形发射器的Scale(缩放)属性为0.2,将其缩小。
oStep04在球形发射器的节点参数面板中调整Resolution(分辨率)值,使其与水面的Resolution(分辨率)保持一致。
Resolution(分辨率)值代表的是单位空间内粒子的数量,同样也需要将Density(密度)、Int Pressure(内压)、Ext Pressure(外压)等值也保持一致,也就是说,必须保证水滴和水面具有相同的分辨率、密度和内、外压,来模拟更加真实的水滴效果。
下一章节则教大家为水滴添加单独重力加速度:
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答今天,我来和大家聊聊,迪士尼动画《海洋奇缘》系列是怎么用Maya软件为他们最新的续集打造获奖动画的。
有哪些听起来高大上、实际上转行同学也能胜任的岗位?试试虚拟现实工程师!
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)是当前备受瞩目的创新技术,对相关的增强现实开发、虚拟现实开发、数字孪生开发工程师的人才需求,......
在这个短视频盛行的时代,越来越多的人想要尝试自己进行短视频剪辑,却常常因为缺乏专业知识而无从下手。别担心,今天就为大家带来短视......
今天,我们聊聊皮克斯的《头脑特工队》系列
中国首个AIGC导演共创计划今日正式上线:同学,做导演不要?
中国首个AIGC导演共创计划定于12月6日正式上线。该计划由快手自研视频生成大模型产品“可灵AI”,联合李少红、贾樟柯、叶锦添......
近日,中央广播电视总台《2025年春节联欢晚会》发布官方吉祥物形象“巳(sì)升升”,祝福全球华人在新的一年如意康宁、好事连连。