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nuke调色节点的使用教程

发布时间:2019-09-29 09:36:03

Color>Colorspace[色影空间]节点,其面板如图4.011所示。


Colorspace节点可以把输入的图像从一个色彩空间转换到另一个色彩空间,同时也可以调节不同的Primary Colors[色彩区域]、White Point[白点(白场)]和Colorspace[色彩空间]编码形式。

实际Colorspace[色彩空间]中的有些选项可以认为是更改图像的Gamma[伽马]值(下图红框标示选项),但在Nuke中统一把这些Gamma转换也放置在Colorspace选项下了。

现在我们就来看看如何使用Colospace节点。当然要先请出我们的kodak大美女。如图4.013所示,这张图是Kodak公司为了测试数字图像的颜色而拍摄的测试样片。

这张图像为Log(对数)空间的Cineon(胶片转换为数字图像文件的格式)文件。如果没有经过正确的色彩空间校正,会显示为饱和度较低、对比度较低的效果,如图4.014所示。


下面我们进行色彩空间转换操作,由于Nuke有一些预设色彩空间管理方法,所以需要先关闭这些默认设置,才可以进行正确的处理。下面(1)~(3)步骤为关闭这些默认的色彩空间设置。

(1)默认Cineon格式文件导人到Nuke中会自动转换色影空间(实际为调整Gamma首)。可以查看Read节点里的colospace单,默认选择的色Cineon,如图4.015所示,其背后的操作为:Cineon => Linear可Cincon转换为Linear进行显示。

(2)这里我们把colorspace选吸为Linear,如图4.016所示。


Linear 线性]其背后的操作就是不对文件进行任何的操作。关于这些转换知识我们会在后面的课程中详细讲解。

(3)将Viewer[视窗]的ViewerProcess[视窗进程]视图显示模式改为None[无]。如图4.017所示,视窗对图像显示不进行任何Gamma补偿。


(4)OK!现在可以进行转换操作了。创建Color-Colorspace色彩空间节点,如图4.018所示。(5)修改Colorspace[色彩空间]节点下的in[输入]和out[输出]参数,如图4.019所示。

由于我们导入图像的色彩空间为Cineon,所以这里将in[输入]设置为Cincon.


一般我们拍摄的或是在网络上看到的图片都是经过Gamma:2.2校正过的,也可以理解为这里的SRGB(-2.20)(括号里面的"-2.20"就是将Gamma的值从1调整为2.2),关于Gamma伽马相关知识可以参考后面的讲解。

所以将这里的out[输出]选择为sRGB(-220),这样我们就得到了正确显示的画面,如图4.020所示。

还可以将out[输出]设置为YCbCr[电视信号显示模式],如图4.021所示。


我们还可以更改旁边的WhitePoint[白点(白场)]值。


可以看出,在不同的色温环境下,图像的整体颜色也会偏冷(高色温)和偏暖(低色温)

当修改了White Point[白点(白场)]参数后,会开启下面的色彩矩阵调节栏,实际上是使用了一个3x3的矩阵来调节不同的White Point效果,如图4.023所示。

现在试着更改Primary Colors色彩区域,Nuke默认的色彩区域为sRGB.

SRGB色彩空间是惠普与微软一起开发的用于显示器、打印机及因特网的一种标准RGB彩空间,图4.024所示为sRGB在CIE色度表上的三角形显示区域。


下面将Primary Colors色彩区域改为Wide Gamut,White Point改为D50,如图4.025所示。

Wide Gamut色彩空间是Adobe公司开发的,为了提供最大的色彩区域范围,可以看到它基本上覆盖了全部的色度区域,其White Point白点为D50,如图4.026所示.


下面两张图分别应用了两种色彩空间,并且调整为不同的白点后,所产生的不同显示效果。到这我们知道,当图像导入到Nuke中后,可以根据需要或相应的数据进行原始调节,如图4.027所示。