之前有很多同学问这样的概念作品,是如何实现的?是纯PS,还是用3D建模,渲染出来?其实,哪种工具都行。可以混着用,单独用都行。重要的是如何把脑子里想象的画面用各种手段画出来。很多不用Blender的小伙伴,看到Blender可能就不会继续看了,其实用什么软件都可以,关键是学习人家的制作方法和思路。好了,下面进入正题。
作者信息
Anna Kulakovskaya是一名来自俄罗斯的环境概念艺术家和插画家,自由职业。
介绍
《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus)是我一直以来都非常喜欢的游戏,我一直想创作一些东西来致敬它,最终完成了我的想法。这是一个充满了机械的幻想世界。这些作品建立在我拥有的技能基础之上,除此之外我还尝试了一些新的工具,比如3D-Coat等。因此我花了大量的时间来制作。
在这个教程中,我将向你展示90%的工作流程。我将从创意的产生和缩略图的制作开始,收集参考资料,画草图,制作3D模型,纹理,灯光,渲染,并最终在Photoshop中合成。我很享受写这么一篇教程,希望你能喜欢这篇文章。
在这里你可以看到我的工作流程以及一小部分成品图
画面构思&缩略图
首先,我想这张图中应该有篷车和一些古代巨人。我用了几天的时间在纸上画了一些潦草的涂鸦,当我有了一些好的想法,就会画一些缩略图来修正我的思路。我想这些篷车这些篷车要看起来就像一堆巨大的帐篷,放在一个像机械蜘蛛一样的底座上,它们要从巨人形成的山谷中穿过。
我在这些巨人的旁边加了一些祭坛,这整个地方对于人们来说都是神圣的,当旅行者路过这些祭坛,都会向古代巨人表达他们的敬意。
使用黑白的缩略图来记录我所有的想法
搜集参考资料&制作草图
现在我们有了一个好的构思,我们需要搜集一些很酷的资料作参考。我查看了许多关于机械蜘蛛的设计图,尼泊尔的景观和寺庙,一些《旺达与巨像》的游戏截图,还参考了《战神》(2018)。我也喜欢参考一些有相似情绪或主题的CG和传统艺术家们的作品。我向他们学习并在作品中使用这些知识。
然后我们参考着资料,为机械和巨人画一些草图。我试着做了一些简单但是真实的机械蜘蛛腿。我看着真蜘蛛,用一些机械零件替换了这些部位。在这些东西的上面是一顶大帐篷,在帐篷的周围挂着一些行李。巨人是按照人类的比例画的,但是它身上覆盖着一些黑色的皮毛以及石头做的盔甲。盔甲上有一些简单的咒语,并且祭坛是这些石头的一部分。
巨人的草图,我在这里思考了它的脸长什么样子,如何构造它的躯干,手臂,祭坛以及简单的装饰
制作机械蜘蛛的3D模型
我在Blender中简单的做了一些网格,虽然有很多好用的插件,但是他们都仅仅是加快了制作速度,因此我只使用了一个maxviz工具。蜘蛛腿最基本的网格是由一些简单的圆柱体和方块组成的,添加了一些extrude和 booleans效果。之后我将它导入到3D-Coat中,很快地添加了一些凹槽和划痕。接着用Blender为它添加了一些布料装饰。我围绕着蜘蛛腿制作了一些高面数且没有顶和底的圆柱体网格,在网格中添加了一些subdiv和shrinkwrap效果,这样会让它紧贴蜘蛛腿。你也可以试试这个技巧,会有一种很酷的效果。我复制了一些蜘蛛腿,修改了其中的一些部件,让它看起来像是在走路。将这些腿链接在一个方形的底座上,上面放着一个圆柱形的帐篷。最后我添加了一些绳子和一些装着球的盒子。
你可以看到我在Blender中制作的简单的网格,然后在3D-Coat中完善了它
制作巨人的3D模型
我制作了一个人类的网格,然后把它的头和胳膊从他的躯干上取下来。除此之外我还根据草图制作了那层石头铠甲。接着我将它们导入3D-Coat中。我用2D工具在巨人的身体上添加了一些皮肤和毛发。在铠甲上添加了大量的裂缝,其中有一些大裂缝是我画的,其他的我使用了模板工具添加。然后我根据草图制作了一些装饰,将它们导入模板,并添加在巨人身上。接着开始精加工胳膊上的铠甲,进行完善。之后将这些手臂上的盔甲制作成祭坛。最后将它们全部导入到Blender中。
Blander中的基础网格,再导入3D-Coat精加工
场景组装
对照着缩略图将这些部件挨个组装到场景中。较近的部件在3D-Coat中处理成了HIGH-POLY风格。然后我在修改器中调整了距离远的部件。没有必要让场景过于沉重并拖累你的工作进度。我先放置了那些巨人,并让他们看上去很像峡谷两侧的峭壁。然后快速的添加了一些雕刻过的山丘,看起来像是因时间流逝而巨人和自然融为了一体。然后照着草图添加了那些钢铁蜘蛛,但是由于想和巨人更好的搭配,我将蜘蛛们重新调整了一些位置。虽然我也在这里加入了一些人类模型来增加比例感,但是我最终还是没有在成品图中渲染他们。
所有模型的放置
纹理&灯光
首先我要说一点,有时对一个物体贴纹理,然后再复制/实例化它们要比同时处理多个物体然后复制纹理的效果更好。要始终保持对整个步骤的思考,思考哪一部分更加高效。
我设置了一些很不错的HDR,制作了一些很简单的材质,然后让材质正确着色。我宁可做一些漂亮的渲染以便之后合成,也不愿意在一堆节点上花费太多时间。我为每一个物体都制作了一些材质:不同的石头纹理,木头,沙子,苔藓,新的和生锈的金属。Blender会删除没有分配的材质,所以如果你为其他的渲染制作了一些额外的材质,记得将它们分配给摄像机外的简单的BOX。
材质分配好之后,我不停的旋转灯光,以便找到一个合适的照明角度(在贴纹理之前我也会临时的添加一些灯光,但在这个步骤中,我几乎将它们完全更改了)。我对灯光只有一个基本的了解:白天,落日,黑夜,雾天等,因此我在Blender中添加了一个太阳,然后不停转动它直到找到一个我喜欢的效果。然后建立了一些图层,关闭了一部分图层的阳光。我在这里的想法是黑暗的轮廓和浅色的元素重合,让画面更有感染力。你可以去查看一些其他的关于阴影的教程。
使材质正确着色,并设置适当的灯光
渲染
我使用的是Eevee来渲染它们。它们还有一些缺点,但是速度与简单对我来说更重要。我使用不同的材质渲染了两到三次。我将黑色磨砂材质放在整个场景上并制作了假的直射光,这样以后我可以在Photoshop中使用色阶对其进行调整并获得有用的选择。Eevee没有ID映射选项,因此我很快将Emission着色器放在需要的对象上(不要忘了在渲染选项中关闭Bloom),使用不同的颜色将其渲染为简单图像。
合成渲染&Photobash
制作完成后,将它们全部导入Photoshop合成。我用一个渲染作为基础,在顶部添加了带有额外材质的其他渲染,并在其上放置了黑色蒙版。我用了一个边缘很酷的笔刷,仔细地展示了那些不同的材质。例如,我以此方式绘制金属破损,在裂缝周围绘制深色石头,在凸面上绘制苔藓。当我处理完这些额外的材质后,我放置了一个AO通道在上面,改成正片叠底,不透明度设置为30-40%左右。将景深加入Alpha通道,按住Ctrl键并单击通道缩略图正确的选取它们,然后在渲染图层的上面添加了样式为变亮的纯色图层。在纯色图层中,我选择了适合自己的颜色-浅橙色。之后,你应该能在作品中看到很酷的空中视角。
当你为作品选择图片素材时,记得选择具有相似照明和相机角度的素材。首先,我喜欢找一些多云的天空,把它放置于背景中。在我将那些巨大的石门添加到地平线上之后。下一步是各种各样的绿化-巨人身上的树,铠甲上的一些干草,地面上的小块,前景上有深色剪影(喜欢这部分!)要仔细添加有趣的形状,稍微盖住你的作品,这会像我们真的站在那儿,透过草丛望去一样,很容易使你沉浸在你的画中。
然后,我添加了一些额外的空气和灰尘,以显示这些巨人之间的空间。我在蜘蛛上画了很多小东西-绳索,旗帜,一些额外的机械化设备。这些都是微小的变化,但它们使一切变得更加有趣和真实。之后,我又加入了一群僧侣在蜘蛛附近行走。
最后的润色
做到这里,我会休息一天,到第二天会带着一个崭新的面貌回来制作它。首先我在画面中加入了一些僧侣,将天色变暗,增加了氛围,并添加了一些有趣的小细节。然后我在这些过于简单的石头上加入了一些元素,让它不那么枯燥,然后在祭坛旁边加了一些小旗子,使用Mixer 笔刷将巨人的细节缩小,让一些蜘蛛的边缘变的模糊,让它看起来是处于运动中的,还有沙子会从腿上掉下来。
最后我尝试了一些ColorLookups。我将不透明度调成了40%左右,这样效果会更好一些,使用自动色调/对比度工具调整色调和对比度(虽然有时候它会让画面变的很糟糕,但大多数时间都会更好的处理你的工作)。我将前景中的草变得模糊,在大部分图像上添加了一些隐藏的添加了遮罩的锐化,只在需要的地方开启。这就是《巨人谷》完成的过程
最终的作品
视线方向
在这张图中,我将构图引导至前方。所以当你看到这张图时,首先会看到一只巨大的蜘蛛,它有丰富的细节,还有一些细节会指引我们看向它(轮廓和阴影,甚至是蜘蛛腿)。然后通过一个巨大的手臂指引我们看到下一个蜘蛛。此外这些帐篷本身就是重复的形象,会使你不自觉的寻找同样的东西。最后你将会看到背景中的魔法之光。
好了今天的分享就到这里吧。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答学习游戏开发班可以帮助游戏爱好者从零基础成为游戏开发专家,掌握全面的游戏开发技能。
火星时代教育为您提供专业的界面设计实战班,在实践中掌握界面设计的核心技巧和最新趋势,成为优秀的UI设计师。
了解UI交互设计培训的最佳选择,比较不同培训机构的优势和特点。
火星时代教育为您推荐专业的学影视后期培训机构,提供高质量的培训内容及资深导师指导,助您成为优秀的影视后期剪辑师或合成师。
火星时代教育是一家专注于交互设计培训的机构,为学员提供专业的交互设计培训课程,并帮助他们成为优秀的交互设计师。
本文章将介绍关于UE5智慧城市专业学习的重要性和火星时代教育的资讯。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!