天女散花是模拟发射器喷射花朵的效果,这种效果一般在电视广告或栏目包装中应用得比较多,如图所示。
在本案例中,会经常使用Per Particle Attributes (每粒子属性),而且发射出来的粒子自身也存在一定的变化,如颜色、透明度等。
我们对整个案例的讲解进行一个流程的排序:新建粒子发射器→调整发射器和粒子相应的参数→添加重力加速场→添加每粒子材质属性,下面就来进入讲解阶段。
一、新建粒子发射器
(1)执行File>New Sence (文件>新建场景)菜单命令新建一个场景。切换菜单模块到Dynamics (动力学) (可以用快捷键F5) ,展开Particles >Create Emitter (粒子>创建发射器)菜单,如图所示。
(2)单击Create Emitter (创建发射器)后面的按钮,在打开的Emitter Options (Create)(发射器选项(创建) )对话框中,执行Edit>Reset Setting (编辑>重置设置)菜单命令恢复参数的默认设置,单击Create (创建)按钮确认,如图所示。
二、设置相关参数
(1)修改时间线的长度,改为1000帧,如图所示。
Tips:Maya中时间的长度单位为帧。
(2)设置粒子的发射率。在大纲视图中选中发射器emitter 1,按下键盘的Ctrl+ a键打开属性编辑器,在Basic Emitter Attributes (基本发射器属性)卷展栏中设置Rate (速率)值为300,如图所示。
Tips:这里的Rate (速率)属性是指粒子的发射率,即每秒钟发射粒子的数量。读者可根据具体需要进行修改。
(3)设置粒子的寿命。在大纲视图中选中粒子particle 1,在属性编辑器的Lifespan Attributes(寿命属性)卷展栏下将Lifespan Mode (寿命模式)改为Random range (随机范围),将Lifespan(寿命)和Lifespan Random (寿命随机)的值分别改2和1,如图所示。
Tips:Lifespan Attrbutes (寿命属性)卷展栏下的L ifespan Mode (寿命模式)可以调节粒子寿命的范围。选择Random range (随机范围),可以利用Lifespan (寿命)和Lifespan Random (寿命随机)参数调节粒子随机死亡效果,使其显得更自然。
(4)设置粒子向下散落的参数。选中粒子particle 1,执行Fields> Gravity (场>重力)菜单命令,给粒子添加一个重力场,如图左所示,添加重力场后的效果如图右所示。
(5)设置粒子公共属性。在属性编辑器中选中粒子的形状节点particleShape1,在RenderAttributes (渲染属性)卷展栏下将Particle Render Type (粒子渲染类型)改为Sprites (精灵)类型,如图所示。
(6)赋予粒子材质。选中粒子partilce1,按住鼠标右键不放,在弹出的菜单中选择Assign NewMaterial (指定新材质)命令下的Lambert材质,如图所示。
(7)给粒子贴图。在属性编辑器的Common Material Attributes (通用材质属性)卷展栏中单击Color (颜色)后面的按钮,在弹出的窗口中单击2D Textures (2D纹理)列表下的贴图File (文件)按钮,最后在File Attributes (文件属性)卷展栏中找到Image Name (图片名称),单击后面的按钮,选择桃花贴图文件(taohua.tif) ,如图所示。
Tips:在Maya中显示纹理的快捷键为主键盘的6键。
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