天女散花是模拟发射器喷射花朵的效果,这种效果一般在电视广告或栏目包装中应用得比较多,如图所示。

在本案例中,会经常使用Per Particle Attributes (每粒子属性),而且发射出来的粒子自身也存在一定的变化,如颜色、透明度等。
我们对整个案例的讲解进行一个流程的排序:新建粒子发射器→调整发射器和粒子相应的参数→添加重力加速场→添加每粒子材质属性,下面就来进入讲解阶段。
一、新建粒子发射器
(1)执行File>New Sence (文件>新建场景)菜单命令新建一个场景。切换菜单模块到Dynamics (动力学) (可以用快捷键F5) ,展开Particles >Create Emitter (粒子>创建发射器)菜单,如图所示。

(2)单击Create Emitter (创建发射器)后面的
按钮,在打开的Emitter Options (Create)(发射器选项(创建) )对话框中,执行Edit>Reset Setting (编辑>重置设置)菜单命令恢复参数的默认设置,单击Create (创建)按钮确认,如图所示。

二、设置相关参数
(1)修改时间线的长度,改为1000帧,如图所示。

Tips:Maya中时间的长度单位为帧。
(2)设置粒子的发射率。在大纲视图中选中发射器emitter 1,按下键盘的Ctrl+ a键打开属性编辑器,在Basic Emitter Attributes (基本发射器属性)卷展栏中设置Rate (速率)值为300,如图所示。

Tips:这里的Rate (速率)属性是指粒子的发射率,即每秒钟发射粒子的数量。读者可根据具体需要进行修改。
(3)设置粒子的寿命。在大纲视图中选中粒子particle 1,在属性编辑器的Lifespan Attributes(寿命属性)卷展栏下将Lifespan Mode (寿命模式)改为Random range (随机范围),将Lifespan(寿命)和Lifespan Random (寿命随机)的值分别改2和1,如图所示。

Tips:Lifespan Attrbutes (寿命属性)卷展栏下的L ifespan Mode (寿命模式)可以调节粒子寿命的范围。选择Random range (随机范围),可以利用Lifespan (寿命)和Lifespan Random (寿命随机)参数调节粒子随机死亡效果,使其显得更自然。
(4)设置粒子向下散落的参数。选中粒子particle 1,执行Fields> Gravity (场>重力)菜单命令,给粒子添加一个重力场,如图左所示,添加重力场后的效果如图右所示。

(5)设置粒子公共属性。在属性编辑器中选中粒子的形状节点particleShape1,在RenderAttributes (渲染属性)卷展栏下将Particle Render Type (粒子渲染类型)改为Sprites (精灵)类型,如图所示。

(6)赋予粒子材质。选中粒子partilce1,按住鼠标右键不放,在弹出的菜单中选择Assign NewMaterial (指定新材质)命令下的Lambert材质,如图所示。

(7)给粒子贴图。在属性编辑器的Common Material Attributes (通用材质属性)卷展栏中单击Color (颜色)后面的
按钮,在弹出的窗口中单击2D Textures (2D纹理)列表下的贴图File (文件)按钮,最后在File Attributes (文件属性)卷展栏中找到Image Name (图片名称),单击后面的
按钮,选择桃花贴图文件(taohua.tif) ,如图所示。

Tips:在Maya中显示纹理的快捷键为主键盘的6键。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答可灵年化5亿美元谷歌带队出海安徽举办省级漫剧大赛AI设计日报0623
可灵正推进从快手分拆独立运营,内部方向为2027年初递交港股上市申报 来源:上海证券报(2026-06-17) AI短剧"产......
火星时代
腾讯又放大招这款AI工具让游戏美术效率提升300是真革命还是噱头
但对于追求极致细节的资深原画师来说,自动化程度高也意味着部分控制权让渡,需要适应 实测体验:响应速度确实惊艳,比传统生图的等待......
2026年,AI短剧早已不是"写一段提示词等生成"的粗放阶段真正拉开差距的,是谁先把从立项到出片的整套工业化流程跑通 过去做A......
什么是负面提示词? 在AI绘画中,我们通常用正向提示词告诉模型想要什么——比如"一个穿红色连衣裙的女孩站在海边"这时候你需要一......
做AI漫剧最头疼的是什么?不是剧情写不好,不是场景出不来——是角色脸上的表情 想写角色开心,只会一句"他开心地笑了";想写难过......
同学您好!