7.利用BodyPaint 3D绘制贴图
Step01 绘制前的准备。首先了解在“Body Paint 3D”中视图操作的快捷键。视图旋转的快捷键为Alt+鼠标左键;视图平移的快捷键为Alt+鼠标中键;视图缩放的快捷键为Alt+鼠标右键。首先单击鼠标中键,切换视图,然后单击“编辑”菜单中的“参数设置”命令,打开“参数”面板,如图所示。勾选“手写板”选项,表示启用手写板,再勾选“反转鼠标旋转轨迹”选项,否则鼠标在视图中的旋转方向是反的。
Step02 新建图层。单击“材质”标签,切换到“材质”面板,我们在Photoshop中制作的图层都会显示出来,选择灰色背景层,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“ 新建图层”选项,就会在当前选择的图层之上新建-一个图层,如图所示。
Step03 绘制模型结构。 单击(笔刷)工具,在右侧的“属性”栏中可以选择画笔的样式及调节的参数,如图(左)所示。 在“颜色”面板中选取深灰色,绘制结构。在绘制的过程中,配合Ctrl键可以切换成“吸管工具”,吸取周围颜色。如果有画错的地方,可以按快捷键Ctrl+Z (返回)进行撤销,参考UV线框,先绘制出大体结构,如图(右)所示。
Step04 绘制明暗结构,在绘制的过程中要考虑好光线的来源,也要考虑好受光面与背光面的部分。首先对暗部进行绘制,注意在模型穿插的地方阴影的表现,如图(左)所示。然后新建图层,选取较亮的颜色,绘制亮部,如图(右)所示。
Siep05 保存贴图。单击左侧工具箱中的“切换”按钮,如图(左)所示。切换到3ds Max中,在3ds Max中贴图已经更新,再切换到Photoshop软件中,如果贴图没有自动更新,可以打开[编辑]|[首选项]1[常规]面板,勾选“自动更新打开的文档”选项,如图(右)所示。这样在“Body Paint3D”中绘制的贴图就会自动更新到Photoshop中,之后再次将其保存为.PSD格式文件。
Step06 调整贴图明暗度。在3ds Max中观察,发现整体明暗度对比不够,因此在Photoshop中,执行[图像]|[调整]|[亮度/对比度]命令,如图(左)所示,在弹出的“亮度/对比度”面板中加强亮度和对比度,如图(右)所示,然后按快捷键Ctrl+S保存文件。
Step07 回到"Body Paint 3D”中继续绘制。新建图层,通过明暗变化绘制出斧刃中部的凹凸效果,如图所示。
Step08 切换到Photoshop中,使用7.(画笔工具),单击鼠标右键,选取边缘较模糊的画笔样式, 对斧刃处的破损等细节做深入刻画,选取较亮的颜色提亮边缘,表现出金属质感,如图(左)所示。因为在Photoshop中比较适合绘制平面的图案,因此我们选择在Photoshop中将花纹绘制出来,如图(右)所示。
Step09 新建图层,绘制岩浆大体形状,如图(左)所示。在斧刃明暗层绘制岩浆周围的明暗效果,如图(由)所示。
Step10 切换到"Body Paint 3D”中,绘制细节。将中间火焰特效部分绘制上高亮颜色,如图(左)所示。然后绘制下面碎片的纹理明暗,如图(右)所示。
Step11 绘制左侧斧刃明暗效果,注意斧刃边缘明暗强度的高对比度,体现金属质感,如图所示。
Step12绘制斧柄贴图。在界面的左上角,选择“纹理”面板,如图(左)所示。在“纹理”面板中,可以对贴图进行平面绘制,类似于在Photoshop里绘制。绘制斧柄尖纹理,如图(中)所示。切换到“视图”面板,继续深入绘制,如图(右)所示。在绘制的过程中,“视图” 与“纹理”两个面板需不断切换,查看效果。
Step13 继续向下绘制斧柄贴图。绘制斧柄尖下方的纹理,在“纹理”面板中的效果如图(左)所示,三维效果如图(中)所示,绘制刀刺的明暗效果如图(右)所示。
Step14 绘制斧柄的其他部分的明暗纹理,并做最终的整体调整,效果如图所示。
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