1.了解Sketching ZSpheres
下面先通过一 个简单的实例来了解一下Sketching ZSpheres的建模流程。
Step01 在Tool [工具]集中选择ZSphere [z球]。
Step02 在视图中用鼠标左键拖曳,即可产生一个ZSphere [Z球],按T键或者单击顶部工具架上的Edit[编辑]按钮,进入编辑模式。
Step03 单击材质图标按钮,更换一个容易观察的材质。
Step04 单击顶部工具架上的Draw [绘制]按钮,按X键或单击Transform [变换]菜单中的Activate Symmetry [激活对称]按钮,激活x轴对称,这时发现绘制目标点变成了两个,这说明可以x轴为绘制中心双方向同时绘制,此时拖动鼠标左键进行绘制可同时产生两个z球,在实际工作中通常用此命令制作左右对称的模型,例如,人体的双臂,如下图所示。

Step05 此时,再单击顶部工具架中的Move [移动]按钮,可对新产生的ZSphere [Z球]进行位置的改变,单击Scale [缩放]按钮可对ZSphere [Z球]进行放大或缩小,单击Rotate [旋转]按钮可对ZSphere [Z球]进行旋转操作,如下图所示。

Step06 绘制一个Z球作为身体,同样也进行位置的调整,如下图所示。

Step07 继续创建新的Z球来制作角色头部,并在Move [移动]模式下进行调整,如下图所示。

Step08 按Shft+A组合键可进入2代Z球编辑模式,如下图所示。

Step09 选择Draw [绘制]模式,并将Draw Size [绘制大小]和Z Intensity [Z强度]参数值调整到合适大小,然后在Z球上直接进行绘制,即可产生新的扩展Z球,这些Z球最后都可以直接转化为网格模型,可达到非常理想的效果,比原来的Z球转为PolyMesh [多边形网格]物体后调节要快了很多,而且更加精准,如下图所示。

Step10 在绘制时同时按住Shif键可平滑Z球链,如果想删除多余的Z球链,可按住Alt键然后单击多余的Z球链,即可进行删除,如下图所示。

同时,可以利用Move [移动]、Scale [ 缩放]、Rotate [旋转]等命令对2代Z球进行调节。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答为给新片造势,迪士尼这次豁出去了,拿出压箱底的一众经典IP,开启了梦幻联动朱迪和尼克奉命潜入偏远地带卧底调查 截至11月24日......
此前Q2问答环节,邹涛曾将《解限机》首发失利归结于“商业化保守”和“灰产猖獗”,导致预想设计与实际游玩效果偏差大,且表示该游戏......
2025 Google Play年度游戏颁奖:洞察移动游戏新趋势
玩家无需四处收集实体卡,轻点屏幕就能开启惊喜开包之旅,享受收集与对战乐趣库洛游戏的《鸣潮》斩获“最佳持续运营游戏”大奖,这不仅......
说明:文中所有的配图均来源于网络 在人们的常规认知里,游戏引擎领域的两大巨头似乎更倾向于在各自赛道上激烈竞争,然而,只要时间足......
在行政服务优化层面,办法提出压缩国产网络游戏审核周期,在朝阳、海淀等重点区将审批纳入综合窗口;完善版权服务机制,将游戏素材著作......
未毕业先就业、组团入职、扎堆拿offer...这种好事,再多来一打!
众所周知,火星有完善的就业推荐服务图为火星校园招聘会现场对火星同学们来说,金三银四、金九银十并不是找工作的唯一良机火星时代教育......
同学您好!