步骤01:调整近处的石头材质
(1)选择画面中离镜头最近的石头。单击圈[指定材质]按钮,在弹出的对话框中选择Displacement Materials[置换材质]下的Rock2[岩石2]材质,如图7.023所示。

(2)按下按钮,打开Advanced Material Editor[高级材质编辑器]。选择Type[类型]参数组中的Mixed material[混合材质]选项,并且将Rock 2[岩石2]材质复制到新的Material[材质]上。调整两个Rock 2[岩石2]子材质的Scale[缩放]值分别为0.1和0.5.选择Rock 2【岩石2]主材质,拖动Mixing proportions[混合比例]滑块,将混合值设置为55.40%,如图7.024所示。

(3)细化石头材质,分别选择第2个Rock2材质和第1个Rock2子材质,把它们的Depth[深度〕值分别设置为0.5和0.3,如图7.025所示。

(4)渲染后发现石头的材质很细腻,但是构图的角度不好,造成阴影面积过大。选择相应的岩石,使用移动工具更改石头的位置,如图7.026所示。

(5)目前石头的颜色比较适合高山峭壁,不像海滩的石头。修改第1个Rock2子材质的Overall color[整体颜色]为土黄色,略微有些发红,参考值为RGB(117,92,65)。修改第2个Rock2子材质的Overall color[整体颜色]为土绿色,参考值为RGB(147,136,99),如图7.027所示。

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