步骤01:添加石头上的青苔
(1) 选择近处的石头,单击圈按钮,打开材质编辑器,选择Type[类型]参数组中的EcoSystem[生态系统]。单击A[添加]按钮,在弹出的菜单中选择Plant[植物]命令,在弹出的面板中,选择Grasses-Plants[草本植物]下面的Patch of Grass[草堆]植物类型,单击OK[确定]按钮关闭面板,如图7032所示。
(2) 单击Par[绘制]按钮,打开EcoSystem Painter[生态系统绘制]面板,为场景中种植青苔。设置Tool[工具]类型为Brush[笔刷],调整Scale[比例]值为2.047,调整Direction from surface[表面方向]值为33%,这个值用于控制植物生长与物体表面的角度。设置好后,在视口中近处石头上面,通过单击绘制青草。注意每次不要绘制过多,可多次重复单击,如图7.033所示。
(3) 如果觉得青苔太多了,可以在EcoSystem Painter[生态系统绘制]面板中,设置Tool[工具]类型为Eraser[橡皮擦],设置Brush radius[笔刷半径]值为16%;然后在视口中单击绘制好的青苔,将青苔减掉一部分,如图7.034所示。
步骤02:添加地面上的杂草和土壤
(1) 在属性面板中选择Terrain[地形]对象,与在石头上种植青苔的方法相同,只是需要选择一种较长的草,本例中使用的是Grasses-Plants[草本植物]下面的Long Grass[长叶草]类型;然后也通过绘制的方式,在沙地上种植杂草,如图7.035所示。
(2)沙地上是不会长草的,所以我们还需要为杂草制作出一块土壤。单击[地形]按钮,创建一块山地作为土壤。在Terrain Editor[地形编辑器]中,使用Smooth[平滑]工具,将山地的顶端进行平滑;然后选择一个合适的位置,调整大小比例,放在草地下面,如图7.036所示。
(3)单击圈[指定材质]按钮,打开Please Select a material[选择材质]窗口,选择Landscapes[地貌]目录下的Sediment[沉积]材质,如图7037所示。
(4)现在的土壤效果与沙地非常接近,需要调整它的颜色。单击按钮,打开[高级材质编辑器],修改Mountain10,Stones和Dry Clay子材质的Oveall color[整体颜色]的颜色值,将颜色调深,参考值为RGB(54,45,38)。这样杂草和土壤就基本完成了,如图7.038所示。
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