当前位置:首页 >教程首页 > 室内设计 > VR建筑与室内表现设计师班 >vue穿云多雾效果制作教程(二)设置云彩材质

vue穿云多雾效果制作教程(二)设置云彩材质

发布时间:2019-12-04 11:21:38

曝光处理

由于整个画面过于曝光,没有蓝天,所以我们进入Atmosphere Editor[大气编辑器]面板,在Sky,Fog and Haze[天空,雾和羅]选项卡下,将Decay mean altitude[衰减海拔]值降低为4.063,设置Scattering anisotropy[散射各向异性]值为0.95,增大Glow intensity[发光强度]值为17,设置Haze mean altitude[阴羅平均海拔]值为3.12,Haze ground density[阴霾地面密度]设为58,如图8.007所示。

vue穿云多雾效果制作教程(二)设置云彩材质

设置云彩材质

① 进入Clouds[云层]选项卡,更新材质,渲染观察默认的材质,如图8.008所示。观察发现,当前的云彩过于细碎。

vue穿云多雾效果制作教程(二)设置云彩材质

②首先将材质下方的Scale[缩放]值设置为1,然后双击材质打开[材质编辑器1面板。在其中,进入Color&Density[颜色和密度]选项卡,设置Cloud Layer detail[云层细节]中的Scaling[缩放]值为20,让云层周围细节处的云的尺寸更小一些;设置Uniformity[均匀化]值为81,让整个效果更加均匀;为了使云彩受光面亮度适中,设置Volumetric color[体积颜色]为灰色,参考值为RGB(161,159,154),如图8.009所示。

vue穿云多雾效果制作教程(二)设置云彩材质

设置摄影机参数

选择当前摄影机,在属性面板中设置Focal[焦距]为20mm。旋转摄影机,使云层的面积在整个构图中占60%,返回到Atmosphere Editor[大气编辑器]面板中,在Cloud[云层]选项卡下设置Altitude variations[海拔变化]值为500,意思是控制云层已有高度上的高度变化,如图8.010所示。

vue穿云多雾效果制作教程(二)设置云彩材质

测试渲染

按下键盘上的Ctrl+F9键,设置渲染静帧参数,渲染质量设为Broadcast[广播级],单击[确定〕按钮,渲染效果如图8.011所示。

vue穿云多雾效果制作教程(二)设置云彩材质

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答

微信扫码入群领福利

扫码领福利最新AI资讯

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定