在上一节MoGraph模块三维logo案例教程之logo模型创建①中我们讲到如何进行logo模型创建,下面我们继续。
09 现在Logo模型已经制作完成,新创建一个材质,并命名为Logo. 然后修改颜色为RGB( 255,93,0),如下图(左)所示。
10 激活Reflection (反射)通道,并设置Brightness (亮度)为23%, 为Texture (纹理)选项添加Fresnel (菲涅耳)贴图,并设置Mix Strength (混合强度)为52%,如下图(右)所示。
将调节好的材质赋予模型,渲染观察,如下图所示。
11 为了给模型增加细节,这里创建一个Sky (天空)对象,并为Sky (天空)对象添加Composition(合成)标签,并在属性管理器中取消勾选Seen by Camera (对摄像机可见)选项,如下图(左)所示。
12 在材质编辑器中新建一个材质,并命名为sky,取消勾选Color (颜色)和Specular (高光)通道,勾选Luminance (自发光)通道,设置Brightness (亮度)为250%,单击Texture (纹理)选项右侧按钮,找到贴图,如下图(右)所示,然后将该材质赋子Sky对象。
渲染观察,此时在Logo侧面有了很多反射细节,如图所示。
13 接下来创建一个Dise (圆盘)作为反光板,反光板的材质和之前讲的一样,只需保留Luminance (自发光)通道,并设置其Brightness (亮度)为200%,这里按住Ctrl键复制Sky对象的Composition (合成)标签至Disc对象,并调整反光板的位置,将其放置在Logo的前上方位置,如下图所示。
此时渲染观察,效果如图所示。
14 为了使Logo渲染的更漂亮一些,这里打开G 1渲染,按Ctrl+ B键打开Render Settings (渲染设置)窗口,单击左侧的Effect(特效)按钮,从弹出的菜单中选择Global Illumination (全局光照)效果,并设置其参数,设置Diffuse Depth (漫射深度)为2,Primary Intensity (首次反弹强度)为150%,Secondary Intensity (二次反弹强度)为120%,Gamma (伽马)值为2.如图所示。
渲染观察,此时Logo会变得更加明亮,更有层次感,如图所示。
注意:GI全称是Global llumination (全局光照),是种高级照明技术, 它能模拟真实世界的光线反弹照射现象,它实际上是通过将一束光线投射到物体后被打散成N条不同方向带有不同该物体信息的光线,继续传递、反射、照射其他物体,当这条光线再次照射到物体之后,每一条光线再次被打散成N条光线继续传递光能信息,照射其他物体,如此循环,直至达到用户设定的要求效果时,光线将终止传递,而这-传递过程就被称为光能传递.也就是全局光照(GI)。所以,全局光照一般需要较长的计算时间。
关于这几项参数的具体含义,大家可以查看帮助,Cinema 4D的帮助设计得非常人性化,在任何一个属性上单击鼠标右键,执行Show Help (显示帮助)命令即可查看相关帮助信息,如下图所示。
以下是从Help (帮助)里得到的信息。
Diffuse Depth (漫射深度) :即光线反弹的次数,该数值越大,效果越好,但计算时间越长。如下图所示。
如上图所示,当Diffuse Depth (漫射深度)为1的时候,左侧墙体后面并不会被照亮,当Diffuse Depth (漫射深度)为2时,由于右侧墙壁光线的反弹,场景即可被照亮。
Primary Intensity (首次反弹强度)和Secondary Intensity (二次反弹强度)分别用来设置光线第一次反弹和第二次反弹时的亮度,如下图所示。
上图中所示效果从左到右的Primary/Secondary Intensity (首次/二次反弹程度)值分别为100%/100%、300%/ 100%、100%/500%。
最后进入Anti-Aliasing (抗锯齿)栏,设置Anti-Aliasing (抗锯齿)为Best (最佳),并渲染输出单帧,方便以后使用。
执行菜单File/Saveas (文件/另存为)命令,将当前文件另存为"Logo_破碎.c4d"文件。
(未完待续)
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文介绍火星3D模型师的培训内容,包括火星地形建模、纹理映射、3D打印等技术,以及火星时代教育的传授方法。
找寻最好的角色游戏原画培训机构,火星时代教育是不二之选,专业培训团队,资深行业导师,打造你的游戏原画梦想。”/> <meta name=
脱颖而出的模型设计培训机构评估,详细分析火星时代教育在优质教学、多元化课程设计以及专业师资方面的超越
零基础也能学习游戏设计。本文将介绍火星时代教育提供的零基础游戏设计模型培训课程以及如何通过它开始你的游戏设计之旅。
火星时代教育的零基础3D-Max培训课程为您全方位解析3D-Max设计软件的使用技巧和操作方法,帮助您无压力掌握3D-Max并充分提升设计实力
本文详细解析什么样的影视模型培训中心是优质的,同时强调火星时代教育对于雕塑未来影视模型界英才的重要作用。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!