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逼真写实的游戏插画 《眺望的老者》绘制教程分享

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 
导言:这幅作品我想表达出一位威严的老者平静地向远处眺望,身旁有一只老虎相伴的画面。好像是在途中歇息也好像是在等待着什么。现在与大家分享一下我的绘画过程与经验供大家参考。
 
作者:魏巍男
 
完成图:
 

 
1、构图

起稿阶段,用黑白画笔把脑海中想要的效果大体画出来。把光源,人物的姿态以及老虎动态画出来,不要刻画细节。这幅图的光源我定在上方偏左一点。人物是放松坐姿,左下角为老虎,因为我想表达出老虎与人的那种亲近感。画面整体需要细致刻画的地方呈对角线状,左上右下就要显得疏松,这一步非常重要,好的开始相当于成功了一半。构图没想好就不要往下进行,以免以后修改起来费时费力。
 


2、铺大色调
 
我不习惯在黑白稿完成之后再上色,所以在大至画完草稿后我会把脑海中画面的颜色提炼出来,进行铺色。PS本身就是一款图片的处理软件,它提供了很专业的图片处理工具,像曲线、选区、图层都分很多种。上色后不满意可以调整。这幅作品我定了一个偏冷,纯度偏低的色调。在颜色大体上完之后就要开始进一步细节地刻画。
 

 
3、人物头部细致刻画
 
作为画面的重中之重,要画的相对比较彻底,例如脸部的皮肤质感,褶皱等问题。随着时间的推移人脸上的皱纹主要体现在眼睛周围,嘴周围和额头上。我有一张人头的练习,我注重人皮肤的质感,相对重要的地方毛孔要画出来。在这里我大多采用基本笔刷进行绘制。胡子我采用13号笔刷调小,硬度调高,一定要画的随意,不要整齐的排列,这样显得自然。注意:其间胡子的体积,厚度。
 

 

 
4、老虎头部
 
这只虎我想画的不一样一点,是一只神虎,眼睛会放光。 
 

 

5、刻画铠甲
 
铠甲为金属材料,所以质感上要有所区分。金属表面较为光滑,亮的地方一定要很亮,周围的颜色纯度也相对较高,暗的地方也要暗下去。铠甲我想画的相对欧式一点,所以加了一些欧式的小花纹。为了增加铠甲磨损,沉重的效果,我采用了一些材质笔刷。
 

 

 
6、完善人物刻画
 
绘制人物下身的绿布,布的褶皱是依附在人体上,所以人体的形一定不要跑。绘制布褶我把它画出古典油画的效果。所以把布的明和暗分的很开。把布褶上的每个凸起都表现出体积,随后将它们很随意,自然的组合到一起。如果感觉还是画不好就找块布亲眼看看布褶,亲眼所见才能真正理解它。
 


7、围巾与墙体绘制
 
墙面上的碎石为了真实一定要画的很随意自然。为了体现出石头的坚硬,我把每块石块的边缘都画的很尖锐肯定。其间适当加些“破损”来达到真实的效果。人物在石壁上的投影一定要按着光源肯定的暗下去。
 

 

 
8、细致刻画老虎
 
我把13号笔刷调到很小,硬度调高,然后进行了老虎皮毛的绘制。注意绘画时毛的走向,老虎肩部和下颚出由凸起,毛发是向外生长,所以一定要画出毛发张开的效果。人物的手也是看基本功的地方,必须要精心画,我把手部上每个关节的褶皱甚至血管都尽量表现出来力求接近真实。
 

 

 
9、突出刻画
 
为了增加画面浓重气氛,我把画面的对比度整体调高。使人物和老虎更加突出厚重。
 

 
10、整体调整
 
收尾阶段,我简单的画出了远处的山峰和天空,和老虎的大胡子。为了加大虎与人的空间我在人物的前面加了一层淡淡的雾气。整幅画就算完成了。希望能对大家有帮助。其间有好多我自己的个人绘画习惯,所以此教程仅供参考。
 

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