当前位置:首页 >教程首页 > 3ds Max >游戏动作教程:如何做出一套优雅的奔跑方式?

游戏动作教程:如何做出一套优雅的奔跑方式?

发布时间:2019-03-22 10:41:58

动作设计在一款游戏中十分重要,它可以让角色整体更为协调,有着画龙点睛的作用!今天就给大家分享一个游戏动作教程,教你如何做出一套优雅的奔跑方式!

在生活中如果有很多妹子向你跑过来,你想一定是自己恋爱了~~我想,你一定是在做梦!

1.gif

在游戏中,如果你的跑步方式是这样的,我想你一定是被追杀了!当然,也可能是这样的,你的队友来救你了……

2.gif

我想问,你是花了多少钱,才撩到这么靓的队友?为什么我只能交到这样的同伴?

3.gif

原因很简单,你不够优雅,即使是装的,你也得有范儿,比如酱紫的:

4.gif

就问你霸不霸气?帅不帅?帮妹子过剧情、刷怪,都能获得对方的信任感。再看看这样的:

5.gif

哥你这……总感觉哪不对!还有这样的:

6.gif

设定不好,我不怪你。但你这负伤的奔跑方式,妹子也信不过你呀,你能信过自己吗?

所以别着急,干货在此!现在就教你怎么做出一套优雅的奔跑方式,掌握了这套动作原则,不管你选择什么样的角色,都难不倒你,而且你会发现,经过长期的实践练习,你自己都会变得很完美了呢!

好了赶紧先打开一套角色,首先先将身体摆出跑步的前倾动作,让人物有跑步的动势。

1.将时间轴调整到0到24帧

7.webp.jpg

脚部

1.在0帧摆出人物的极限POSE

2.在12帧做反向复制24帧正向复制将脚部的自由黑色关键帧改为黄色的滑动关键帧方便制作动作

8.jpg

3.在6帧重心上提身体摆出跑步蹬地的状态13帧反向复制

9.webp.jpg

4.在3.9.15.21帧上摆出跑步的中间POSE

10.jpg

注意脚部的运动线圆滑尽量保持关键POSE的距离一样

11.webp.jpg

5.侧面重心做出二次发力跟滞空缓冲的效果

12.webp.jpg

6.正面做出重心的左右移动

13.webp.jpg

7.在第6.18帧做出重心的送胯跟提胯调整动作曲线

14-1.webp.jpg

14-2.webp.jpg

14-3.webp.jpg

8.胸在6.18帧调节好身体幅度做出胸的左右送肩

15.webp.jpg

9.在侧面0.6.12.18.24帧上做出胸骨的含胸挺胸动作

16.webp.jpg

10.做出胸骨的带动效果从上到下从第6帧开始逐步做里的传动效果

11.在发力帧上做出手臂的前后摆动效果

17-1.webp.jpg

17-2.webp.jpg

12.调整手臂细节

13.调整头部制作上下的自然摆动

14.调整脚部整体男性膝盖向外翻

15.追后整体调整一下将脚部滑动帧将落地脚调整到脚掌重心滞空脚改成自由帧防止腿部抖动

好了,试试看,是不是动作流畅了许多?忍不住再欣赏一下成品:

18.gif

完美!

当然我们还是要欣赏一下奔跑的“3.0”作品。

19.gif

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定