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Blender制作二次元风格草地图文教程

发布时间:2021-03-17 10:12:24

Hello,大家好,今天给大家带来Blender制作二次元风格草地图文教程分享,我是千纸绘映画。

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1、创建基础地形

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打开Blender,创建一个平面,将面的细分调整为10

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接下来利用软选择将基本地形调出来

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粒子系统增加毛发粒子,数值,长度和段数可以自己调整一下

4-1.png4-2.png

子集选择简单形,同样里面的数值可以自己调整

5-1.png5-2.png

将渲染里面的毛发改成片段

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发现叶片有点短,再去第四步里面调整一下,现在感觉好多了~~

2、上色

7.png

上色阶段,首先分享一下我狂野的贴图

8-1.png8-2.png

新建材质球,将贴图贴上,打开渲染~duang!!草地就出来啦~~

来源:Thepoly公众号

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