Hello,大家好,今天给大家带来Blender制作二次元风格草地图文教程分享,我是千纸绘映画。

1、创建基础地形

打开Blender,创建一个平面,将面的细分调整为10

接下来利用软选择将基本地形调出来


粒子系统增加毛发粒子,数值,长度和段数可以自己调整一下


子集选择简单形,同样里面的数值可以自己调整


将渲染里面的毛发改成片段

发现叶片有点短,再去第四步里面调整一下,现在感觉好多了~~
2、上色

上色阶段,首先分享一下我狂野的贴图


新建材质球,将贴图贴上,打开渲染~duang!!草地就出来啦~~
来源:Thepoly公众号
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答3.精通材质贴图软件;精通各主流渲染器的设置;对主流引擎有一定了解并能还原美术效果6.简历内请附带作品资深角色模型师(CG向)......
鹿角部分我是通过在ZBrush中创建圆柱体,然后使用蛇形笔刷(SnakeHook)配合动态笔刷模式,把鹿角的大型制作出来期间对......
是的,常年被抢、上来缺口按几十个人算的,一定有角色动画专业!下面这家地处北京的制作公司表示,他们现在的主要业务是制作动画短剧、......
一样是入学时底子薄弱、但通过火星6个月课程学习获得较大提升,并顺利入职行业名企的学员案例这个专业的全称是“影视游戏3D模型大师......
全球年收入超10亿美刀的小程序游戏,正在疯狂招聘!附火星匹配专业
这里为大家整理了一组点点互动10月岗公开的热招岗位清单,主要是美术岗和技术岗,分校招和社招两组,感兴趣的同学可以尝试投递社招·......
上班啦!上班啦!又是替同学开心的一天!这位同学因为大学还没有正式毕业,所以目前是以实习生身份入职腾娱!等拿到大学毕业证的时候,......
同学您好!