当前位置:首页 >教程首页 > 3ds Max >游戏动作教程:如何让角色生动起来?

游戏动作教程:如何让角色生动起来?

发布时间:2019-03-27 10:42:56

游戏中如何设计游戏动作呢?今天就给大家奉上一套游戏动作教程,让你简单了解游戏动作师的日常工作,见证他们变魔术般地将一个游戏角色变得生动起来。

1、首先摆出蛇体的直立状态

1.webp.jpg

2、调整重心的左右移动如果是蛇的话就是是调整蛇头做出左右的缓冲节奏

2.webp.jpg

8帧24帧为左右移动的最大幅度

3、在左右移动的最大幅度做出向下的移动

3.webp.jpg

4、在0.16.32做出左右的旋转相那个方向移动相那边转

4.webp.jpg

5、在0.16.32同样做出前后的旋转

5.webp.jpg

6、制作蛇的身子重心冲那边移动身子同时也想那边移动

6.webp.jpg

7、整体想前复制一个循环

7.webp.jpg

8、向后整体移动8帧

8.webp.jpg

9、逐一每个控制器向后搓3帧

9.webp.jpg

10、制作人体的上半身在左右移动的极限帧上做出身体的反转

10.webp.jpg

在移动之前的关键pose上最上一节胸骨做出滞后效果

11、制作送肩

11.webp.jpg

12、将头摆正制作手的动画

12.webp.jpg

最后,一起来欣赏一下成果图。

13.gif

这就是游戏动作师的日常,就像造物主一样将一个个游戏角色全部赋予生命力,让ta动起来!在游戏动作师手中复活的角色,不仅可以是拟人的人物,也可以是凶猛的动物,例如这些:

14.gif

15.gif

也可以让经典的打斗场面呈现,刺激每个玩家的肾上腺素:

16.gif

17.gif

或者来一场游戏角色T台走秀,欣赏一下自己创造的模特够不够霸气:

18.gif

19.gif

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答
×

确定